4炮到10炮都有,都是套同一个模板,就不多氵几贴了,切勿在意图片是lse,只是方便布阵而已,实际上都是pe的阵型
岸路加速加上顶满曾提供极高的爆发伤害,实测红眼关也能做到极限6秒刷新。4炮到10炮冲关速度依次提升,具体使用几炮看个人选择。10炮节奏p5-i,8炮节奏p4-i,都不用担心投篮,4炮和6炮无法完收投篮需要底线伞。6炮打p3-i节奏,4炮打ch4节奏。4炮由于炮数少难以守住7列故退守6列。不打s节奏是因为冰波会影响冲关速度,p-i节奏冰在刷新后才点,冰波有io代炮,能将少两炮的速度影响降低最低
为什么没有12炮,这套模板不适用于12炮,实测改完12炮冲关速度并不比10炮快,布阵思路是利用机火和曾哥的爆发输出提高刷新速度从而实现快速冲关,12炮只能在水9列放置单曾,作用有限,冲关速度反而比不上10炮,真要打12炮冲关不如典十二或者火焰十二。
十炮阵实测基本可以做到大部分波次都能达到6秒极限刷新,打完9波通常需要9到11轮炮,w11 w20由于要可能要冰杀小偷会稍微拖慢冲关速度。冰波会漏一波小偷,问题不大,南瓜压力不大。




岸路加速加上顶满曾提供极高的爆发伤害,实测红眼关也能做到极限6秒刷新。4炮到10炮冲关速度依次提升,具体使用几炮看个人选择。10炮节奏p5-i,8炮节奏p4-i,都不用担心投篮,4炮和6炮无法完收投篮需要底线伞。6炮打p3-i节奏,4炮打ch4节奏。4炮由于炮数少难以守住7列故退守6列。不打s节奏是因为冰波会影响冲关速度,p-i节奏冰在刷新后才点,冰波有io代炮,能将少两炮的速度影响降低最低
为什么没有12炮,这套模板不适用于12炮,实测改完12炮冲关速度并不比10炮快,布阵思路是利用机火和曾哥的爆发输出提高刷新速度从而实现快速冲关,12炮只能在水9列放置单曾,作用有限,冲关速度反而比不上10炮,真要打12炮冲关不如典十二或者火焰十二。
十炮阵实测基本可以做到大部分波次都能达到6秒极限刷新,打完9波通常需要9到11轮炮,w11 w20由于要可能要冰杀小偷会稍微拖慢冲关速度。冰波会漏一波小偷,问题不大,南瓜压力不大。



