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【建议】使用游戏内美术资源而非截图作为升级路线配图

只看楼主收藏回复

感觉@资深🎓萌新 截图截取的轮次UI有太多无关内容,而直接裁掉又感觉构图稀烂。建议直接提取游戏资源文件作为配图。
资源文件位于Android\data\com.ea.games.r3_na\files\.depot\gui_assets\2048x1536内,lts位于前述路径下的ltd_timed_series内,se位于quests内。
如需帮助,我可以提供更详细的资源提取指导,或在每次版本更新后帮忙提取发布至网盘。
12.5版本最后一辆新车的lts配图镇楼:



镇楼图使用解包大神@▫depot▫ 所写的解包工具提取。https://tieba.baidu.com/p/8217236790


IP属地:北京1楼2024-07-19 20:33回复
    是新帖,那么借帖说明一下:这玩意报毒是因为存在winapi遍历输入文件夹的所有文件和子文件夹的逻辑,和病毒行为相似了
    以及,又到假期了,会抽个时间把贴图打包辅助工具做完,到时候所有.z图像就是一步解包四步打包,不用去管什么二进制下改文件头的问题了


    IP属地:四川2楼2024-07-19 23:21
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      支持技术共享


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2024-07-20 10:55
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        甚好甚好


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-20 12:43
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          要将手机里的文件导入电脑,再通过电脑把.z文件转成.png,略显麻烦


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-20 21:02
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