梦幻模拟战手游吧 关注:261,757贴子:9,664,642

快周年庆了,让我突然想起一个和他类似且我爱玩的游戏

只看楼主收藏回复

梦战快六周年了,我陪它也快六周年了,有时候让我回想起一开始开荒打裂缝过主线的那段时光了,那时虽然前期开荒比较慢且有时难过部分关卡,但还是逐步感受到慢慢变强的过程,挺开心的,而且当初抽英雄还行,算是比较快乐的时光了。
这让我想起了小时候在psp上也玩过一个类似的游戏——公主同盟,机制和梦战有些相似且有趣,一下子把我吸引进去了,也是慢慢过关卡,死了好几遍重开,那时还不懂什么隐藏物品或特定条件,就是瞎打且慢慢练级,但也挺快乐了。
所以,我想把这两个游戏做个对比,看看在玩法上有什么相似和不同,听说之前好像已经有人做过这个了,不过现在没能找到那个帖子,那我就再做一个自己的版本看看,顺便自己猜测一下如果真联动了会怎样吧(虽然估计是这辈子也不可能了。。。)



IP属地:北京1楼2024-07-17 21:02回复
    公主同盟,也叫圣剑同盟,sting开发的srpg游戏,一开始在gba上发行,后来移植到psp和ns上了,我会分为四个内容来和梦战做对比,分别是对战系统,地图系统,道具系统和克制关系,如果有哪里需要修正或者有想吐槽的地方,请各位贴吧大佬们尽管提出,我会第一时间回应或改正(说的狠点脏点也没事,本人抖m,请各位大佬随意调教我吧哈哈哈


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-07-17 21:14
    回复
      1. 对战系统
      相似点:公主同盟和梦战都是带小兵突袭别人,并根据攻击力和克制关系来造成伤害,并且都是派部队去对抗远多于自己部队的敌人,有时也会需要集结多人来打boss或强力的精英单位,这也是我感觉到乐趣的地方之一,打过后总能感到很有成就感
      不同点:梦战战斗基本都是双方定好数值然后与敌军直接战斗,一次定结果,也看重英雄的天赋作用和技能,而公主同盟则是先突击在遭反击然后靠按左右控制战斗和特定卡牌能力来战斗,有时甚至能达到一回合内一个部队打五个的效果,但战斗后不能移动且不能在进行战斗,,同时部队移动方式上也不同,梦战是各自为主,取决于他们的移动力,而公主则是看战术卡的移动数来决定,限制较大,需要考虑各部队的走位,很让人头疼


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-07-17 21:44
      回复
        二.地图系统
        相似:梦战和公主的地图都有一定的隐藏物品,同时也会有给一些地形上的效果或限制,例如水面,荒地,沼泽等
        不同:梦战一个地图里只藏有一个隐藏,并且在图中较为明显,而公主则有多个,并且地图上的互动点更多,有时会随持有的道具不同而获得不同的道具,不过较为难找,需要背板,同时在地形效果上也有些不同,公主的地形较多且丰富,例如水面上不能站人以及城市和沼泽地形对部队士气上的影响


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-07-17 22:11
        回复
          三. 道具系统
          相似:梦战和公主的道具都很丰富,对部队的影响都不同,都增加了部队的战斗力,且对兵种和英雄上有一定要求和限制,这也是我感觉这两个游戏较为好玩的地方
          不同:梦战装备基本都是靠刷副本或活动赠送的,并且都是四种部位的不同装备,能大幅提高英雄战力,较为固定,而公主的道具很丰富,有食物提高能力,装备能给予部队更多能力,甚至是改变兵种,用不到的也能换做提高士气的消耗品来用,比梦战较为灵活


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-07-17 22:31
          回复
            公主同盟有个连锁战斗机制,这个机制和北欧女神在nds上的外传负罪者有点像。挺好玩的!


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-07-17 22:37
            收起回复
              这个试玩过,不喜欢


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-17 22:40
              回复
                四.克制系统
                相似:两个游戏都有着不同兵种和部队的克制对象,且有部分类似,例如骑兵克制步兵,弓兵不能反击等,并且随着部队能力值的提高而更显著,都是在玩游戏时必须考虑到的重要因素,这也是经常让我需要考虑部队站位的原因之一
                不同:两者的系统皆不相同,梦战是注重兵种,而公主则是注重武器,前者有设计不同兵种上的克制,且部队可以灵活改变兵种来更好地过关,且可以通过特定饰品来达成克制关系,而后者较为限制,兵种和武器都固定,需要看对方兵种来判断自己该出什么部队最好,克制面上形成了一个完整的体系,不过有时可以通过战术卡来逆转局势,这也是我比较喜欢玩公主的原因之一


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-07-17 22:52
                收起回复
                  玩过gba版 还可以 和梦战确实相似点很多


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-17 23:18
                  回复
                    以上便是我找出的两个游戏之间的相似和不同之处,剩下的都是独属于它们本身的特点了,例如英雄天赋,战术卡大招和联协战斗等,同时它们的游戏节奏也不一样,梦战手游节奏快,时刻上线简单肝,公主掌机节奏慢,游玩时需谨慎来,但它们都是我玩过的游戏中值得回味的一部分
                    或许这些游戏不适合所有人,但它们都给我留下了美好的回忆,有时候随着生活节奏变快,都很难再有时间去再游玩一遍了,但我还是想再找找时间去体验一下曾经的美好,就像这回联动的名将一样,或许紫龙没把它联动好,或许它并不招所有人喜爱,但它的剧情却让我回想起了之前玩游戏时的快乐时光,也让我回想起了这个游戏,所以还是希望紫龙能把梦战继续做下去,哪怕这是个梦,也希望哪一天它们联动了,我先提前祝梦战六周年快乐


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-07-17 23:33
                    回复
                      想知道周年庆有没新的单up...


                      IP属地:广东11楼2024-07-17 23:38
                      收起回复
                        满满的回忆,这个也有龙职很稀有很强


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-07-18 10:40
                        收起回复
                          很早以前玩过了,只记得男主是个盗贼王,最喜欢用那张偷盗的卡片


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-07-18 12:41
                          收起回复
                            公主同盟好玩,一回合只能一个人攻击,连携是核心,战前选择主攻队长,摆好位置,一次能消灭多个敌人,如果没计划好,会被克制的吐血


                            IP属地:河北14楼2024-07-18 13:46
                            收起回复
                              你还别说,里面的职业完美符合梦战的职业


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-07-18 16:41
                              收起回复