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未来副本提一点小建议,以及小设计的一个副本首领。

只看楼主收藏回复

1,建议未来副本除史诗这种高难度副本,可设定限时狂暴机制, 普通本 英雄本,不在设置限时狂暴机制。
但能接受阶段性限时狂暴,例如进入多少血量,倒计时多少秒破盾,倒计时结束 首领狂暴,直至盾破虚弱。
这种限时 玩家可以通过留爆发技能 配合长歌等buff的增益的方式 打短时爆发 来破盾。(增加团队间的配合能力)
(你不让大家查看装备属性,又要求限时挑战,真的非常恶心玩家,我可以接受我团队里的玩家输出低,但是副本限时狂暴机制不同意。副本限时机制就是为什么进团需要掏出 刚p的秒伤图给团长看的原因。)
2,普通本就别搞什么微瑕掉落了, 单人也可掉落正常装备, (英雄你再搞这个微瑕)因为普通本你需要给那些新手玩家去试试副本机制,还需要一些装备的掉落,这样他们才能成长。如果你永远让他去打人机拿微瑕,那么他永远不会真正的参与到团队中来,本身装备就比别人差,操作笨一点,还不了解机制 在这种限时狂暴的机制下,团长只能优化他 。 所以让新人拿全装备,了解一点机制,剩下的交给游戏里善良的团长,操作笨可以分配给他轻松的活, 机制了解不全面可以讲清楚。
3,副本设计首领难度 可以提高首领坦度和气血,拉长战斗时长 增加一些需要配合的机制,来增加难度。秒伤不够打的时间长一些容错率低 ,秒伤够打的时间短一些容错率高一些。 亦或者降低首领坦度和气血,提高其伤害和控制,高频率的控制伤害机制,让玩家通过操作和配合来过本。
4,到现在看,舞阳老三是最成功的副本,如果把舞阳老三拉到现在的难度水平,依旧会卡大量的玩家过不去副本,舞阳老三 6个药人控制拉满, 伤害也拉满, 毕竟破影的碧血是真的会秒人。 一个羽碎 大团不会拉开 直接嘎一片,你说他难吗 不难,你说他不难吗? 伤害是真的高,一下半管 2下就嘎, 关键是满地图的伤害和控制 你还不好拉开位置。

取消限时狂暴,这样要秒伤图的团就会减少,让副本回到副本,而不是盯着一个木桩 反复的打伤害, 进本一点打不出来。 副本应该注重配合 和躲避,而不是狂灌输出其他一概不管。


IP属地:辽宁1楼2024-07-16 21:07回复
    下面上自己编的首领和机制


    IP属地:辽宁2楼2024-07-16 21:08
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      巨鹰之主(女性手持长弓远程固定站位首领) 雪狼之王(男性手持巨剑近战可移动首领)
      阶段一:
      鹰主伴随同伴巨鹰登场
      限制进场6人与鹰主对战 其余6人在场外辅助场内6人战斗。
      鹰主攻击方式:
      普通攻击:
      每4次普通攻击后,第五次蓄力攻击对目标玩家造成高额伤害并定身,短暂延迟后aoe爆炸。 (中型圆圈范围)
      首领技能攻击:(每次被首领技能命中的目标都被赋予减速buff,解控可清除)
      1,锁定目标,首领锁定2名玩家 短暂延时后对其进行箭雨攻击,箭雨持续5秒 。 (中型圆圈范围)
      2,广泛打击,首领发动扇形攻击,并持续转换攻击。 (扇形范围)
      例:首领优先锁定A打出扇形后,再锁定B打出扇形,最后锁定C打出扇形。
      3,退散打击, 首领将靠近自己的玩家击飞到远处 , 随后在远处释放外圆范围攻击。(大范围外圈)
      (被以上首领技能打中的玩家 被赋予弱者buff,玩家重伤或成功躲避斩杀机制后消除)
      巨鹰协同技能:鹰主95血量触发
      (每30秒根据巨鹰生命值触发一次巨鹰协同技能,协同攻击后强化该协同攻击能力,连续触发同一协同攻击增强强化能力。)
      1,召唤小鹰6只,对应场内6人,小鹰为单体伤害,且连续攻击5次触发短暂眩晕,初始伤害低。
      (强化:每次强化后提高小鹰50%的伤害和攻速最高为1.5秒一次)
      例如:初始小鹰一次攻击1万。1.5w,2.25w,3.375w,5w,7.5w。
      2,鹰击长空, 巨鹰蓄力飞过造成伤害,留下永久减速风域,对进入风域的玩家造成持续递增伤害。
      (以巨鹰为起点锁定距离巨鹰最远的玩家(御铁衣除外) 长条矩形范围至空气墙)
      (强化:每次强化鹰击长空会提高永久风域的面积,连续强化鹰击长空增加释放次数,1变成2.)
      3,鹰啄 ,攻击方式1,巨鹰普通攻击造成少量的伤害。攻击方式2,巨鹰普通攻击伤害提高且变成范围递增伤害(每10秒递增一次)
      注:攻击方式2会恢复巨鹰大量生命值,但不会超过30。
      (强化:每次强化攻击方式1和2都将被同时强化)
      巨鹰生命值系统:(巨鹰攻击会恢复自身生命值,恢复数值非固定)
      巨鹰生命值大于60时,召唤小鹰6只,小鹰生命值15点。30秒重置时没有被清掉的小鹰退场时,恢复鹰主生命值。
      巨鹰生命值大于30小于60时,触发鹰击长空。
      巨鹰生命值小于30时,普通攻击变成方式2。(锁定距离巨鹰最近的玩家)
      巨鹰生命值为0值 坠地 虚弱5秒 随后恢复满生命值。
      (虚弱依旧会强化技能,不释放技能,并且增加鹰主普通攻击的伤害)
      特殊机制:(鹰主和巨鹰的共同攻击)
      发现弱者,弱者buff达到5层立即触发,(增加难度就120秒触发一次)鹰主蓄力3秒后发射眩晕箭定身目标,巨鹰上天锁定弱者发起俯冲对范围内的目标造成超级大量的伤害。
      (伪斩杀机制)
      场外6人合理利用道具辅助场内6人战斗。
      场外机制:
      场外刷新弩机两台 左右各一个,弓箭6个,箭羽制作台两个,左右两边小树林可伐木。
      小树林几率刷新 野猪 干扰伐木。
      轮盘切换 斧子和弓箭按钮。
      每次伐木获取5个木材cd2秒。
      制作台:2个木材制作一支箭,每次制作时长2秒,50个木材制作一个弩机专用箭制作时长10秒。
      (制作台有耐久 需木材维修)
      1,弩机:消耗弩机专用箭。伤害100点,命中巨鹰后 可直接使巨鹰坠地虚弱 弩机使用cd40秒
      2,弓箭:消耗普通弓箭。伤害5-10点,cd冷却1秒。 作用 1,清理小鹰。2,控制巨鹰血量 让巨鹰进入团队想要的机制环境。


      IP属地:辽宁3楼2024-07-16 21:08
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        阶段二:
        狼王伴随同伴雪狼登场
        轮换刚才对战鹰主的6人现在场外辅助,辅助的6人场内对战。
        狼王攻击方式:
        普通攻击:1,横扫 扇形范围伤害
        2,下斩单体高伤害
        3,跳劈范围小圆圈 高额伤害,有范围击退效果。
        首领技能攻击:
        1,大风车,首领蓄力发动爱的魔力转圈圈, 以狼主为中心的可移动范围多段伤害 命中次数越多伤害越高。(移动圆圈)
        2,出其不意,对仇恨值目标所在的反方向发动一次高额的范围性伤害。 (巨大矩形范围)
        3,巨剑撼地,巨剑连续插入地面 造成全屏aoe伤害,玩家连续跳跃规避伤害 (全屏aoe)
        (被以上首领技能打中的玩家 被赋予弱者buff,玩家重伤或成功躲避斩杀机制后消除)
        雪狼协同技能:(每20秒触发一次协同技能,且怒气大于70只会释放扑咬,低于30只会释放冲撞)
        雪狼扑咬冲撞目标,除铁衣外距离雪狼最远的玩家
        1,扑咬:雪狼扑向目标玩家,命中后持续撕咬目标玩家3秒,并造成10秒流血伤害 (圆圈压制)
        (每次扑咬增加5-15点怒气值,扑咬成功增加30点怒气值)
        2,冲撞:雪狼对目标玩家发动冲撞造成高额伤害。(无论是否命中都大量提高下次冲撞伤害,直至踩中捕兽夹) (长条矩形)
        (每次冲撞降低15-25点怒气值,冲撞失败降低30点怒气值)
        雪狼怒气值系统:
        雪狼怒气值大于70时 强化扑咬, 扑咬范围变大,撕咬伤害变高。(大于70时怒气值会持续增加)
        雪狼怒气值低于30时 强化冲撞, 雪狼会召唤4只小狼(锁定4位dps)变成狼群冲撞。(低于30时怒气值会持续降低)
        (小狼冲撞cd7秒,小狼踩中捕兽夹消失并增加雪狼5-10点怒气值,20秒重置小狼,上一轮没清掉的小狼将恢复狼主血量)
        雪狼设定可进食时间和不可进食时间,不可进食时间丢肉无效。
        特殊机制:狼主和雪狼的共同攻击
        致命一击: 狼主抓住弱者buff达到5层的目标10秒,被抓住的目标持续掉血,雪狼回满怒气准备扑咬。
        (狼主生成高额护盾,破盾可解救被抓住的目标并使首领短暂虚弱)
        (伪斩杀机制)
        场外机制:
        场外刷新1个 炉子加工肉 1个制作台 制作捕兽夹
        一个狩猎区 获取肉,肉可以选择炉子加工 亦可直接投喂直接投喂减少0-5怒气值
        一个铁矿采集区,采集铁矿,一次块铁 cd2秒
        炉子加工肉: 大量肉饼 降低15-20怒气值,中量肉饼减少10-15怒气值
        捕兽夹制作:2块铁一个捕兽夹。
        捕兽夹:雪狼踩中捕兽夹 会提高10点怒气值,场内玩家踩中捕兽夹会定身3秒。(捕兽夹持续时间20秒)
        阶段三:
        其实可做可不做,如果做难度史诗 那就把鹰主和狼王设定70%退场, 在第三阶段在合体登场, 调整一下巨鹰雪狼的协同攻击方式即可。
        例如 巨鹰依旧可释放鹰击长空,鹰啄添加泼墨那种干扰玩家视野的技能。
        雪狼依旧是扑咬,添加狼啸 给狼主加攻击和移动buff,
        在此阶段可以攻击巨鹰和狼王使其虚弱中断其技能释放。


        IP属地:辽宁4楼2024-07-16 21:08
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          两个首领本身没难度,难度全在场外的配合。
          鹰主的巨鹰循环平衡, 狼王的怒气值控制。 才是过本的关键。
          狼王的跳劈 配合出其不意 考验铁衣的能力, 铁衣反应慢,dps就好受了


          IP属地:辽宁5楼2024-07-16 21:15
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            五羊老三最垃圾的本,还吹呢。近战一点输出空间没有还吹呢


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-07-16 21:30
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              普通本人机取消微瑕只会让英雄第一周牢的跟狗一样


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-07-16 22:20
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                看了你的建议我觉得还是ch更会做游戏


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-07-17 00:39
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                  哟,你这只✓还会设计副本呢?人才啊,雷火怎么不高薪聘请你呢


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-18 20:36
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