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要想更高模拟古代东方的话,东方王朝应进一步做出哪些变动

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1.君权方面。在ck3原版,囚禁一个封臣或剥夺他的头衔的负面作用巨大,还很容易失败。这就导致像历史那样杀岳飞都很难,而像朱元璋那样大开杀戒几乎就是等着亡国。而要模拟中国古代的君权,首先要设定所有律令制国家自动拥有四级君权(但可以降)。这还不够,还需要为律令制国家额外增添一个系统:君主个人权威。君主个人权威在新君上台的时候是零,而随后会慢慢增长。君主的能力、恐怖值等因素会影响个人权威增长的快慢和上限,一些事件和决策也会影响君主权威。君主权威越大,囚禁、剥夺头衔的成功率就越大,所带来的负面效果就越少,派系也更不容易爆发,还会有其他更多的好处。同时,为所有封臣增加一个中央掌控力系统,中央掌控力由封臣首都和最高统治者首都之间的距离、君主个人权威、封臣政体类型、封臣性格等因素决定。对一个封臣的中央掌控力越大,囚禁、剥夺他头衔的成功率就越大,他加入派系的概率就更小。你还可以为封臣制定目标,规定其在经济、军事等方面的发展方向,例如收复开封等等,你对该封臣的掌控力越大,他就越会依照你的目标行事。
2.如果你的君主权威不够、对地方的掌控力也不够,你可以宠信某个强力的内阁成员。这名内阁成员被宠信后,你就可以在囚禁、剥夺头衔的时候寻求他的帮助,从而提高成功率。但宠信也会增强这名内阁成员的势力,从而有被篡位的风险。
3.廷臣和封臣可以向领主进谏,要求一些东西,如囚禁某人、处决某人、更改继承人等等
4.固定历史人物的数值与特质
5.取消律令制帝国的皇帝的侧室或配偶数量限制,除非他的信仰规定一夫一妻制
6.设定臣子和统治者可以对某人发起外交及谋略挑战,成功的话会为其安上罪名,以便合法的囚禁及处决他
7.设定在游戏过程中也可能会出现像黄巢、方腊那样以颠覆帝国为目标的农民起义派系,而不是只有乌合之众和民粹派系
8设定在统治者输掉起义派系·宣称派系等会失去自己主头衔的战争后会被囚禁,且囚禁者拥有对他的处决理由
后续有更多想法再补充


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-16 15:15回复
    9.战争不与统治者绑定,而是与头衔绑定,不存在某方的统治者一死就结束战争的情况


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-16 15:24
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      10、藩镇除了自己招募的兵。应该也有中央借调到地方的军队。但军费会受buff而变少


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-08-25 16:32
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