艾尔登法环吧 关注:613,067贴子:11,742,564

如果我开发一款专注pvp的魂/环类游戏

只看楼主收藏回复

pvp玩家会有多大付费意愿?感觉市场很广阔,魂+对抗性游戏


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-15 02:14回复
    暂定买断+月卡制,游戏本体100r,每个月月卡50r。每个月都有一次大的平衡补丁,同时有官方 服务器而非p2p


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-15 02:15
    回复
      其实魂pvp挺独特的,说不定呢


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-15 02:16
      回复
        游戏内有轻量pve,给玩家获得基础的武器装备。进阶的武器装备要求胜场/时长/总次数等,满足要求直接送


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-15 02:17
        回复
          总的游戏内容,在不到5小时的轻量pve之后就是占大头的pvp环节。参考法环的竞技场,同时还有类似躲猫猫给你一个指定的具有纵深的地图。还有模拟推图体验的模式,双方要一边打怪一边提防对方偷袭


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-15 02:19
          回复
            然后是平衡问题。只进行最基础的数值平衡,匹配机制是持有的装备武器等级。比如pve拿到的最基础的武器能十刀砍死人,pvp获得的稍微高级的武器能五刀砍死人,最高级的武器两刀砍死人。然后只能匹配到武器持有者


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-15 02:22
            回复
              为了保证平衡,如果出现bug能秒人或者硬控无敌的话,考虑直接升级成最高级武器,然后新增同样能秒人以及硬控的其它武器可以获取


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-15 02:23
              回复
                先做个mod,测一下人数,没数据就要开撸,基本就是几十万开发白给。而且一作就对齐环的话,你几十万连人物都做不出10个。光捆绑高模,3万打底,低了就等着各种穿模


                IP属地:广东8楼2024-07-15 02:25
                回复
                  你是否在寻找 永劫无间?


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-07-15 02:29
                  收起回复
                    能活个p,这游戏90%的pvp玩家不就是图个纯爽各种方式乱杀而且不用额外花钱,一旦上多了对抗不再纯爽你看留存率能有几个人。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-07-15 02:49
                    回复
                      已经有荣耀战魂了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-07-15 03:00
                      回复
                        把后院拉出来单独做个游戏


                        IP属地:福建12楼2024-07-15 03:05
                        回复
                          能做出法环的各武器冲击,各种手感,硬直的话,什么模式已经不重要了。动作游戏接触过不少,还没有一款同样的。忍组这么牛X的目前都做不到一样的。堕落之主、匹诺曹、都是只得个形,动作冲击各方面差远了


                          IP属地:广东13楼2024-07-15 03:10
                          收起回复
                            你是否在找荣耀战魂?


                            IP属地:山东14楼2024-07-15 08:45
                            回复
                              这不是装甲核心吗()


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-07-15 12:11
                              回复