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以往的高难关都以敌方猛叠数值为主,就算地形小点也没有被对面第一回合就打爆的情况。可以说先后手并不重要,数值差距也可以通过奶来慢慢磨平。
牛马行高难速度属性非常重要!
牛马行高难速度属性非常重要!
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本次由于地形设计和站位都是有利于敌方,加上敌方速度快普遍快抢先手,第一回合就能开大糊脸。可以说是数值和机制上都对我方造成碾压。比如最后关一旦被溪山图先手开大很容易被敌方包饺子然后T画卡你位置走不开薄纱;荷花酥高难开局乳鸭+雪景图三连斩,毛公鼎硬接都得残血,要是后面排了洛神敌方牢帖还会抢先过来开大收割。
属实策划教你器者怎么玩了。我看以后大家也别做什么器者攻略了,策划直接敌方体验关糊玩家脸上教你怎么玩。
所以特别后面几关,速度词条的重要性比以前都明显,不管是哪个攻略。思路上都是先手堵别人路防止包饺子或者先手肃静。你要是选择后手挨打再应对,那恭喜你可以完整体验对面热血沸腾的组合技了。
另一个新加入的恶心点就是敌方自带闪避,30的闪避实际的体感可能会有50。如果脸黑点再算上敌方止戈之类的debuff,我方越王可能五六回合还打不出觉醒,如果想硬刚,有些情况就逼着玩家去凹和悔棋