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大佬们,刚玩,萌新,就完整打完一把对局,被ai联盟蹂躏了

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有点搞不懂群星叠科文,生产力矿物的是咋叠的,就完整打完一把对局,拖到了两千七还是两千八百多年,被ai联盟蹂躏了
开局就疯狂宣我,自己ai队友又蠢的一匹
有老哥讲解一下,各项科技树走向,各种族玩法不
以及哪些巨构,事件不能错过,哪些可以取舍,效果又是怎样的(事件选择遇到了再百度吧


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-07-13 01:08回复
    物理学池子拉圾最少,基本都要点。社会学池子最杂,大部分都是一些提供buff的科技,不像物理学工程学那样点完相应的部件科技短时间就可以加舰队的战力,工程学垃圾最多,但必点的也最多,引擎,护甲,舰船,哨站升级,巨构,反重力等都要点,其它随缘点。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-07-13 03:21
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      还有各种稀有资源采集也要点


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-13 03:22
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        传统的话,收益比科技那种短期内立即见效的效果来看传统偏向于长期buff,也是各种人口buff的主要来源,比如幸福度,稳定度,舒适度,住房等人口相关buff都来自传统,能提高人口利用率


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-07-13 03:31
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          同时早战也非常依赖两个传统,密谋与至高。一个加第一次接触的破译速度,一个是前期加海军的舰容最快的方法和加舰队实力的相关法冷。不过你是新手,应该先熟习下游戏再考虑早战,早战是这个游戏最简单的玩法


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-07-13 03:38
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            飞升,拉圾太多,能点的就几个,注意取舍。万众一心,蚊子腿,但加主流思潮影响力凝聚力和舒适度,过渡不错。中央特权,加行政官和减规模,不强但减规摸的就那几个。巨像,高贵的全战借口,不管什么宣战条件什么宣战收益什么星球陆军,想打谁打谁,打下来的地就是你的,打不下的球就用巨象炸,后期打虫灾肃正必备,当然你要把巨象造出来才有全面战争借口,巨象飞升前置科技又在擎天堡,泰坦工程学里,工程学无用科技又多,前中期科技估计比较难刷,偏中后期飞升


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-07-13 03:53
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              星河奇迹,必点,点完以后就可以造最厉害的三个巨构,戴森球,完全体每个月加4千电,物质压缩器,完全体每个月加2千矿,环世界,后期科研点数主要来源,不过新手的话环世界可能比不上前面两个


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-07-13 03:58
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                建筑大师,加50%巨构建造速度和加1同时建造巨构上限,可以一口气造两个巨构了算上法令最多一口气造三个。理想城,必点后期合金,凝聚力主要来源,百分百宜居度,自带加30%全产和全部建筑槽及各种高级区划,不过普通球改理想城要10年,而且遗落球改理想城不用点该飞升也能改,如果手上遗落球多的话可以不用点


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-13 04:09
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                  四大飞升,机灵义基,强度如上机飞最强,基飞最弱。点完相应飞升就可以解锁该传统了,都是提升人口的质量和增长速度,机飞有最快的人口增长速度,及3.12版本后最高的人口和专属政体质量稳居最强飞升宝座,但前置科技较长,一般来说飞的最慢。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-07-13 04:17
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                    刚开始爱咋玩咋玩 科技选择方面繁琐但是又重要 看看视频吧 也不难 记住什么要点什么别点就行 实在不想记也能玩
                    首先万能开局 搞三艘科研船去探索星系
                    (探图 不是调查 就是飞到新星系瞄一眼就行 想更快的话可以把开局舰队也拉去探图 不过有概率舰毁人亡)
                    工程船拉去建矿物 钢铁 能量币等实体物资的采集站 别搞科研站 那玩意血亏 不如科研设施一根
                    探图目的在于找宜居球 宜居球的数量很大程度上决定了你前中期的资源获得能力(当然其实也看玩法 暂且不提)所以很重要
                    一遇到宜居度高的球的星系就从你老家一路 调查星系-建恒星基地(纳入领土)-殖民
                    (调查星系完成才可以建恒星基地 不要跨图造恒星基地 需要的影响力比不跨图造更多 得不偿失 殖民船可以提前建 不过要的资源前期来讲也不少 自行度量吧)
                    这个过程能尽量快点就快点 可以去学游戏快捷键 更方便
                    但是不要在多余的星系造恒星基地 帝国规模的惩罚还是很抽象的 能少尽量少 除非是在重要星路枢纽上(这个比较抽象 游戏里自己思考吧 一时半会找不到例子 游戏里多玩就能被这个ex到了
                    然后就是运营 这个其实也不难 主打的就是各种球要分好类 搞模块化 新殖民的球什么区划上限最高就分类为什么球
                    (星球界面可以选星球专精的 最好别开ai管理 虽然ai管理也可以调整 但自行了解)
                    当然也不绝对 看实际情况来
                    (毕竟这玩意实际就是看运气的 如果你真缺某种资源 强行搞成某种资源球也行 后期转型就好)
                    注意点 无论什么规划也好 这个游戏真正拼的其实是科研点数 无论什么流派都会跟这个东西有关 无非获得方式不同罢了 所以 在满足舰队钢铁需求的情况下(这个则从开局你的敌人数量 以及敌人对你的威胁程度来看)应该尽量的搞科研球来增加科研点数(不过因此也需要先把消费品产出、食物产出、能量币产出拉高 总之就是尽量爆科研 谁科研快谁强 但是科研是建立在经济的基础上的 所以相当于谁的经济nb谁强)
                    战舰装备的话 别用默认的 自己搞 打ai其实就死命裂解炮就行(船越大越好 有了大船就死命造大的 别造小的 除了泰坦那种特殊船外)后期全战列舰(不需要出小船了 除非灾飞)脊峰舰首 装一个电弧 航母核心航母脑就行(核心上装什么看你自己吧 有点繁琐略过了)
                    (当然 其实具体打什么敌人肯定是可以优化的 但是低难度都差不多 没有必要 你只需要考虑代入感就够了 真要搜的话可以去搜天灾战舰装配)
                    最后是传统跟飞升 我的评价是可以能看视频尽量看看 这个不好说 都是数值问题 而且很大程度上要看实际情况 不能看的话也没啥好说的 我推荐两个 繁荣跟治国 可以了(飞升的话自己玩 这个比较好懂 现版本应该第一个把那个减帝国规模的点了就行 别的自己看效果吧 别点到垃圾就行 比如净化星球什么的 其他的的话一个科技灾飞一个天灾灾飞 我是推荐科技灾 没那么累 主打一个看海)
                    我这评论差不多是基础中的基础了 看完了照着搞肯定能玩下去 低难度搞不好还可以杀穿 当然 要进阶的话肯定要去看视频 p社游戏是这样的 推荐b站up:清流蛋糕 跟 复合子个体


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2024-07-13 04:24
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                      灵飞,在3.11及之前的版本人口质量是最高的,现在是第二,但增长速度基本为0,灵能人口增长全考同化,但是操作比较简单适合新手,操作就是每个球一个灵能军团加内阁引导圣使保底加灵能人口40%全产,二段飞升后就可以开始虚境抽奖及天选之人可以用来cos皇帝。义飞自3.12被p社蠢驴砍了一刀人口增长后全靠专属政体和最快的前置科技撑着不然就和基飞坐一桌了


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-07-13 04:30
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                        基飞,幽默,不推荐


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-07-13 04:30
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                          卓越学术,加两科学家,前期探图必点。两大灾飞不多描述了,游戏内外都有详细介绍,其余飞升看心情


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-07-13 04:35
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                            剩下的楼上那位总结的很好,可以看他说的


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-07-13 04:36
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                              飞船配置两甲一盾或一盾一甲早战红激光高射炮护卫海,中期打ai裂解巡洋,后期电弧战列


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-07-13 04:40
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