刚开始爱咋玩咋玩 科技选择方面繁琐但是又重要 看看视频吧 也不难 记住什么要点什么别点就行 实在不想记也能玩
首先万能开局 搞三艘科研船去探索星系
(探图 不是调查 就是飞到新星系瞄一眼就行 想更快的话可以把开局舰队也拉去探图 不过有概率舰毁人亡)
工程船拉去建矿物 钢铁 能量币等实体物资的采集站 别搞科研站 那玩意血亏 不如科研设施一根
探图目的在于找宜居球 宜居球的数量很大程度上决定了你前中期的资源获得能力(当然其实也看玩法 暂且不提)所以很重要
一遇到宜居度高的球的星系就从你老家一路 调查星系-建恒星基地(纳入领土)-殖民
(调查星系完成才可以建恒星基地 不要跨图造恒星基地 需要的影响力比不跨图造更多 得不偿失 殖民船可以提前建 不过要的资源前期来讲也不少 自行度量吧)
这个过程能尽量快点就快点 可以去学游戏快捷键 更方便
但是不要在多余的星系造恒星基地 帝国规模的惩罚还是很抽象的 能少尽量少 除非是在重要星路枢纽上(这个比较抽象 游戏里自己思考吧 一时半会找不到例子 游戏里多玩就能被这个ex到了

)
然后就是运营 这个其实也不难 主打的就是各种球要分好类 搞模块化 新殖民的球什么区划上限最高就分类为什么球
(星球界面可以选星球专精的 最好别开ai管理 虽然ai管理也可以调整 但自行了解)
当然也不绝对 看实际情况来
(毕竟这玩意实际就是看运气的 如果你真缺某种资源 强行搞成某种资源球也行 后期转型就好)
注意点 无论什么规划也好 这个游戏真正拼的其实是科研点数 无论什么流派都会跟这个东西有关 无非获得方式不同罢了 所以 在满足舰队钢铁需求的情况下(这个则从开局你的敌人数量 以及敌人对你的威胁程度来看)应该尽量的搞科研球来增加科研点数(不过因此也需要先把消费品产出、食物产出、能量币产出拉高 总之就是尽量爆科研 谁科研快谁强 但是科研是建立在经济的基础上的 所以相当于谁的经济nb谁强)
战舰装备的话 别用默认的 自己搞 打ai其实就死命裂解炮就行(船越大越好 有了大船就死命造大的 别造小的 除了泰坦那种特殊船外)后期全战列舰(不需要出小船了 除非灾飞)脊峰舰首 装一个电弧 航母核心航母脑就行(核心上装什么看你自己吧 有点繁琐略过了)
(当然 其实具体打什么敌人肯定是可以优化的 但是低难度都差不多 没有必要 你只需要考虑代入感就够了 真要搜的话可以去搜天灾战舰装配)
最后是传统跟飞升 我的评价是可以能看视频尽量看看 这个不好说 都是数值问题 而且很大程度上要看实际情况 不能看的话也没啥好说的 我推荐两个 繁荣跟治国 可以了(飞升的话自己玩 这个比较好懂 现版本应该第一个把那个减帝国规模的点了就行 别的自己看效果吧 别点到垃圾就行 比如净化星球什么的 其他的的话一个科技灾飞一个天灾灾飞 我是推荐科技灾 没那么累 主打一个看海)
我这评论差不多是基础中的基础了 看完了照着搞肯定能玩下去 低难度搞不好还可以杀穿 当然 要进阶的话肯定要去看视频 p社游戏是这样的 推荐b站up:清流蛋糕 跟 复合子个体
