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脸模这种东西算不算写实风3a大作的标配呢?

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现在的行情来看,只要不是塞尔达和马里奥那种任家纯卡通风或者女神龙珠这种二次元风,绝大多数有点规模的作品都会用脸模的吧?但是最终幻想系列和最近的星刃好像从来没有听说过存在脸模这种东西(虽然这些作品有体模和动捕,但是人脸完全是制作组自己捏的)按理说它们也算日韩领域里相对写实的大作了吧?但他们为啥从来不考虑使用脸模呢?说起来我也是孤陋寡闻了,日场的写实风3a游戏我基本只知道生化,合金装备,鬼泣,这些游戏用过脸模。其他的像是法环,卧龙这种好像从没听说过有专门的角色脸模🤔


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-07-12 00:04回复
    你说的是单纯扫脸的脸模还是演员面捕呢?如果是演员面捕的话,演员和角色长相差别很大的情况还是很常见的


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-07-12 00:35
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      话说要提脸模,首先讨论的应该是鬼武者系列,做真实脸模要比捏一个出来更花时间和精力。


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-07-12 01:10
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        因为ff人物设计本就是写实+动漫的一种融合,如果用脸模反而会限制发挥。至于面捕和脸模关系,哪怕ff16用了面捕但还是捏出来的脸,所以二者关系其实没那么大。但ff也不是没有用过面部扫描,像se做王者之剑的时候,为了更加写实化的风格就采用了脸模。我觉得各有各的好,理性看待吧





        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-12 03:14
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          欧美厂扫脸比较多,日厂自己捏的多


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-07-12 07:18
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            审判系列不就是木村拓哉等的脸模吗,还有死亡搁浅弩哥等,蒂法这种原始游戏90年代就发行了,形象已经深入人心了,不可能在找脸捕了,


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-07-12 08:24
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              我记得ff有脸模吧


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-07-13 10:32
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                剑星的男主是有脸模的,女角色倒是都是捏的


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-07-13 22:50
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