上次必定暴击是,杰斯X,这次是,剑皇X
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目前出的X抗体,大家其实都看出来了,就是16资质的,技能升级版本,剑皇X的技能,完全是16剑皇的升级版本
而且,我说实话,披着技巧卡的名头,实际是一张功卡,也可以说,这张卡,是杰斯X的升级版本
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先说保命,无法被暴击,和杰斯X一样,杰斯X是4倍防御,3倍,2倍,4倍防御的时候,根本打不动
3倍有可能打死,2倍比较容易被打死
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这张卡,在无法被暴击的情况下,看起来,是有一个类似于亚古一样的锁血,吃一个大招,不管对方打多少伤害
最多扣20%的血量,竞技场里,有6次20%的锁血,单挑有3次20%血量的锁血
复活以后,回满血,并且在接下来的2回合,无法被打死,第3回合应该会被光速秒掉
总得来说,保命机制不错
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再说,大招,必定暴击的设定,应该是游戏史上,第一张,当功卡用的技巧卡,6门大招的伤害,我估计和GX差不多,而且,可以必定暴击,这点比GX厉害,GX毕竟有时候,大招不出暴击,虽然概率低。
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6门大招,出了可以打出和GX差不多的伤害外,其实还可以封锁对面6个,的输出,
如果效果理想,你们在剑皇大招释放后,会感觉对面6张卡的伤害,会很一般,这是一个很强的辅助
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一张表面是技巧卡,实际是功卡的,这么一张杰斯X升级版本的卡
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为什么我说游戏公司听劝,因为,其实,王龙,GX以后,的功卡,都不太理想,亚古骂声一片
牛强度中上,没有到达心中的预期,所以最近这段期间,弃坑人数是有20%的
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公司看到了实际情况,痛定思痛,决定加强新卡的强度,希望老玩家看到后,回坑一波人数,回坑20%的老玩家
所以设计出了,剑皇X
为了强度提高,下血本的出现了,游戏史上第2次,大招必定暴击的设定
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目前出的X抗体,大家其实都看出来了,就是16资质的,技能升级版本,剑皇X的技能,完全是16剑皇的升级版本
而且,我说实话,披着技巧卡的名头,实际是一张功卡,也可以说,这张卡,是杰斯X的升级版本
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先说保命,无法被暴击,和杰斯X一样,杰斯X是4倍防御,3倍,2倍,4倍防御的时候,根本打不动
3倍有可能打死,2倍比较容易被打死
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这张卡,在无法被暴击的情况下,看起来,是有一个类似于亚古一样的锁血,吃一个大招,不管对方打多少伤害
最多扣20%的血量,竞技场里,有6次20%的锁血,单挑有3次20%血量的锁血
复活以后,回满血,并且在接下来的2回合,无法被打死,第3回合应该会被光速秒掉
总得来说,保命机制不错
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再说,大招,必定暴击的设定,应该是游戏史上,第一张,当功卡用的技巧卡,6门大招的伤害,我估计和GX差不多,而且,可以必定暴击,这点比GX厉害,GX毕竟有时候,大招不出暴击,虽然概率低。
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6门大招,出了可以打出和GX差不多的伤害外,其实还可以封锁对面6个,的输出,
如果效果理想,你们在剑皇大招释放后,会感觉对面6张卡的伤害,会很一般,这是一个很强的辅助
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一张表面是技巧卡,实际是功卡的,这么一张杰斯X升级版本的卡
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为什么我说游戏公司听劝,因为,其实,王龙,GX以后,的功卡,都不太理想,亚古骂声一片
牛强度中上,没有到达心中的预期,所以最近这段期间,弃坑人数是有20%的
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公司看到了实际情况,痛定思痛,决定加强新卡的强度,希望老玩家看到后,回坑一波人数,回坑20%的老玩家
所以设计出了,剑皇X
为了强度提高,下血本的出现了,游戏史上第2次,大招必定暴击的设定