已知:
①精卫主战抬女团,助战抬特定阵容→4盾+2非攻击卡;
②助战逆羽4层直接斩杀;
③助战1层不灭免疫1次斩杀。
求解:精卫实际强度。
解:
①主战技给的3个debuff,比较的敷衍,因此主战的强度主要集中在伤害上,那么我们来单纯地看下主战技的伤害对比(目前基本没有灵宠爆伤加成的属性,因此默认爆伤为200%):
(备注:猿神减员情况伤害上限为313.2%*440%*200%+313.2%*440%*350%=7579.4%;非减员情况伤害上限为313.2%*350%+313.2%*350%*250%=3836.7%。减员情况下,猿神的伤害几乎直接翻倍,因此收割能力强。但猿神数值虽然高,却需要叠层数,实际的对战浮动非常的大。猿神的伤害最差的情况为,对方无减员且不暴击,并且只攻击1次追击1次,该情况下伤害上限为313.2%+313.2%*(1+150%)=1096.2%。依旧是优于精卫的。
另外,战斗结算数据面板上的灵宠伤害,为主战及助战的合计伤害,非主战灵宠单独的伤害。)
【结论】单从伤害数值上来看,精卫的主战比较的鸡肋,debuff敷衍,群体伤害较低,单体伤害较高但并不超模。
主战伤害之外给的机制同样敷衍,只有单次的解除最大生命降低效果。护盾量适中。
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②现版本怒气环境被丞相统治,所以丞相所有队伍默认必带,因此队伍选择上,助战实际抬的,只有火烧和魏盾,并且是不带牢关的魏盾,和不带牢关、蒋钦、大虎的火烧。
那么魏盾需要解决的问题就是:在下个魂将大概率曹仁的前提下,sp曹仁+sp诸葛+sp司马懿/sp刘备/sp貂蝉/sp华佗,这样的阵容选择,能否一定≥sp曹仁+sp诸葛+sp牢关。如果不能,那么助战就稳定不能触发,即便灵宠斩杀和防斩杀都价值在线,拉精卫的意义也有待商榷。
【结论】作为一个毫无疑问的售前灵宠,基本上精卫的价值,很大程度的取决于sp曹仁的强度。
我拿青春赌明天,这种事情,我个人是不会做的。。
至于火烧,忽略就行,乖乖等陆逊。
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③总体来说的话,以目前测试服的强度,精卫对女团的提升,远不如风伯,毕竟根本凑不了4盾卡,更别说王元姬攻击卡了,包吃不了助战。而主战给的伤害数值,价值远不如刮风给的增减益差距。
大司队伍(包括魏盾、神念、神兵灵宠)强度的确得到了提升,但是还需要等sp曹仁。
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另外,说个最好玩的事情,我不知道是不是文案写错了,【3星助战和4星助战效果,一个字不差】。
太有节目了官方。
有问题麻烦留言。
①精卫主战抬女团,助战抬特定阵容→4盾+2非攻击卡;
②助战逆羽4层直接斩杀;
③助战1层不灭免疫1次斩杀。
求解:精卫实际强度。
解:
①主战技给的3个debuff,比较的敷衍,因此主战的强度主要集中在伤害上,那么我们来单纯地看下主战技的伤害对比(目前基本没有灵宠爆伤加成的属性,因此默认爆伤为200%):
(备注:猿神减员情况伤害上限为313.2%*440%*200%+313.2%*440%*350%=7579.4%;非减员情况伤害上限为313.2%*350%+313.2%*350%*250%=3836.7%。减员情况下,猿神的伤害几乎直接翻倍,因此收割能力强。但猿神数值虽然高,却需要叠层数,实际的对战浮动非常的大。猿神的伤害最差的情况为,对方无减员且不暴击,并且只攻击1次追击1次,该情况下伤害上限为313.2%+313.2%*(1+150%)=1096.2%。依旧是优于精卫的。
另外,战斗结算数据面板上的灵宠伤害,为主战及助战的合计伤害,非主战灵宠单独的伤害。)
【结论】单从伤害数值上来看,精卫的主战比较的鸡肋,debuff敷衍,群体伤害较低,单体伤害较高但并不超模。
主战伤害之外给的机制同样敷衍,只有单次的解除最大生命降低效果。护盾量适中。
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②现版本怒气环境被丞相统治,所以丞相所有队伍默认必带,因此队伍选择上,助战实际抬的,只有火烧和魏盾,并且是不带牢关的魏盾,和不带牢关、蒋钦、大虎的火烧。
那么魏盾需要解决的问题就是:在下个魂将大概率曹仁的前提下,sp曹仁+sp诸葛+sp司马懿/sp刘备/sp貂蝉/sp华佗,这样的阵容选择,能否一定≥sp曹仁+sp诸葛+sp牢关。如果不能,那么助战就稳定不能触发,即便灵宠斩杀和防斩杀都价值在线,拉精卫的意义也有待商榷。
【结论】作为一个毫无疑问的售前灵宠,基本上精卫的价值,很大程度的取决于sp曹仁的强度。
我拿青春赌明天,这种事情,我个人是不会做的。。
至于火烧,忽略就行,乖乖等陆逊。
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③总体来说的话,以目前测试服的强度,精卫对女团的提升,远不如风伯,毕竟根本凑不了4盾卡,更别说王元姬攻击卡了,包吃不了助战。而主战给的伤害数值,价值远不如刮风给的增减益差距。
大司队伍(包括魏盾、神念、神兵灵宠)强度的确得到了提升,但是还需要等sp曹仁。
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另外,说个最好玩的事情,我不知道是不是文案写错了,【3星助战和4星助战效果,一个字不差】。
太有节目了官方。
有问题麻烦留言。