首先,这里讨论的是小弟的叛乱原因治理问题,不是小弟甚至对手,请赶紧叛乱。
AI叛乱就是ai国内部一场运动演变成了GM,和玩家玩的一样,通过点击ai国家界面国内那里,可以看他正在进行什么运动,激进度多少,支持率多少。
那么他为什么会gm呢,有以下几个原因:
一、巨量的激进派,这个是根本原因。ai的激进派和玩家的激进派是一样的,可以把鼠标放在激进派那里看激进派都由什么构成,从属于某个团体的激进派只会支持他们支持的运动,而无阵营激进派,只要是有运动,他们就会支持,这很真实。
那么如何降低?
(1)提高生活水平,这个是最根本的,解决失业,提高产值,随着你的投资,这个问题自然会解决,最有效的就是先觉得失业,因为失业人员在没有福利的情况下必然变成激进。
(2)满足zz诉求,作为宗主,对自治领和傀儡国是可以直接制定法律的,你可以观察到他是什么运动,如果是维系稳定的,直接制定,如果不是维系稳定的,请引爆gm,镇压掉,一次打掉所有激进。
二、 权利分配与其他法律不适以及内部结构不适应,这里分开讨论。
(1)人口适中,自给农厂塞满,失业较少,这类情况下,地主和农民是势力的天平两端。如非洲、本子、东南亚,印度大土邦。
要么扶持地主,要么扶持农民。这两个团体在势均力敌且都很强大的时候是对立的,常见农业国,而在工业这两个团体都势力衰弱的时候,通常抱团取暖。 所以在这类情况下,你只能扶持一方,打压另一方,绝对不能让两者势均力敌。然而在小弟国内,地主势力是很难扛住外国资本渗透的,所以农民更适合当买办,毕竟他们的boss是伦敦地主,不是本地地主。况且地主所支持的传统主义是和宗主背道而驰的。所以我们最终目标就是消灭地主。而我们很难强迫小弟改出消灭地主的终极武器宅地法,怎么办呢,等农民发起gm,支持农民一方,等变成宅地法后,改普选,废除奴隶(这两项可以作为宗主直接发起博弈,不同意就等着挨打)地主势力直接完蛋。
(2)人口巨多,海量失业,如印度、带清。这种地方由于拥有过量的人力,自给农厂永远都是满员,为了减少失业,地主的势力是很难掉下来的,所以地主才是最佳买办,可以通过gm改掉农奴和传统后不遗余力的支持地主。
(3)中等体量但人不多的小弟,自给农厂都没填满的,0失业的,请不用管他们,他们不会gm。有一个例外就是澳大利亚小邦,没合体前由于歧视人口大于主流,稍微满足下zz需求就行。 (4)微型国家,如带英的特鲁西尔,中美小半个尼加拉瓜、希腊的群岛这种,他们前期不会gm,后期如果gm请直接选择中立,能不能继续在大帝国内混口饭吃就看他们自己的福气了。
三、破产。
破产会让一个小弟进入无尽循环的深渊,要养成承担债务的好习惯,土邦国家免除他们军事义务,对于经常需要承担债务的小国降低贡金。
万一真破产了,请无脑支持gm方,消除破产debuff优先。
其他还有几个小tip,对于印度,早点关闭边境,其他的移民控制,省得欧洲运动员跑进去搞事情,印度很多运动都是欧洲传承运动员跑过去搞事情导致的。本国的激进运动员也别流放,见一个干掉一个。
结尾写下运动员的本质:运动员的结局有四个:1.干掉.2.流放.3.招安.4.自己滚蛋。这里说下第四点:低人气运动员没多久就会触发事件他自己滚蛋了,高人气运动员会在极低激进派的情况下自己滚蛋,除此之外运动员会发起一切自身ysxt及所属利益集团ysxt的一切运动,直到全部满足他的要求或达到以上几点后,他就自己滚蛋了。
所以运动员的本质就是谋个官位,仅此而已,只要给他官位,可以被拉进内阁,他和他的利益集团就不会在闹事了。
AI叛乱就是ai国内部一场运动演变成了GM,和玩家玩的一样,通过点击ai国家界面国内那里,可以看他正在进行什么运动,激进度多少,支持率多少。
那么他为什么会gm呢,有以下几个原因:
一、巨量的激进派,这个是根本原因。ai的激进派和玩家的激进派是一样的,可以把鼠标放在激进派那里看激进派都由什么构成,从属于某个团体的激进派只会支持他们支持的运动,而无阵营激进派,只要是有运动,他们就会支持,这很真实。
那么如何降低?
(1)提高生活水平,这个是最根本的,解决失业,提高产值,随着你的投资,这个问题自然会解决,最有效的就是先觉得失业,因为失业人员在没有福利的情况下必然变成激进。
(2)满足zz诉求,作为宗主,对自治领和傀儡国是可以直接制定法律的,你可以观察到他是什么运动,如果是维系稳定的,直接制定,如果不是维系稳定的,请引爆gm,镇压掉,一次打掉所有激进。
二、 权利分配与其他法律不适以及内部结构不适应,这里分开讨论。
(1)人口适中,自给农厂塞满,失业较少,这类情况下,地主和农民是势力的天平两端。如非洲、本子、东南亚,印度大土邦。
要么扶持地主,要么扶持农民。这两个团体在势均力敌且都很强大的时候是对立的,常见农业国,而在工业这两个团体都势力衰弱的时候,通常抱团取暖。 所以在这类情况下,你只能扶持一方,打压另一方,绝对不能让两者势均力敌。然而在小弟国内,地主势力是很难扛住外国资本渗透的,所以农民更适合当买办,毕竟他们的boss是伦敦地主,不是本地地主。况且地主所支持的传统主义是和宗主背道而驰的。所以我们最终目标就是消灭地主。而我们很难强迫小弟改出消灭地主的终极武器宅地法,怎么办呢,等农民发起gm,支持农民一方,等变成宅地法后,改普选,废除奴隶(这两项可以作为宗主直接发起博弈,不同意就等着挨打)地主势力直接完蛋。
(2)人口巨多,海量失业,如印度、带清。这种地方由于拥有过量的人力,自给农厂永远都是满员,为了减少失业,地主的势力是很难掉下来的,所以地主才是最佳买办,可以通过gm改掉农奴和传统后不遗余力的支持地主。
(3)中等体量但人不多的小弟,自给农厂都没填满的,0失业的,请不用管他们,他们不会gm。有一个例外就是澳大利亚小邦,没合体前由于歧视人口大于主流,稍微满足下zz需求就行。 (4)微型国家,如带英的特鲁西尔,中美小半个尼加拉瓜、希腊的群岛这种,他们前期不会gm,后期如果gm请直接选择中立,能不能继续在大帝国内混口饭吃就看他们自己的福气了。
三、破产。
破产会让一个小弟进入无尽循环的深渊,要养成承担债务的好习惯,土邦国家免除他们军事义务,对于经常需要承担债务的小国降低贡金。
万一真破产了,请无脑支持gm方,消除破产debuff优先。
其他还有几个小tip,对于印度,早点关闭边境,其他的移民控制,省得欧洲运动员跑进去搞事情,印度很多运动都是欧洲传承运动员跑过去搞事情导致的。本国的激进运动员也别流放,见一个干掉一个。
结尾写下运动员的本质:运动员的结局有四个:1.干掉.2.流放.3.招安.4.自己滚蛋。这里说下第四点:低人气运动员没多久就会触发事件他自己滚蛋了,高人气运动员会在极低激进派的情况下自己滚蛋,除此之外运动员会发起一切自身ysxt及所属利益集团ysxt的一切运动,直到全部满足他的要求或达到以上几点后,他就自己滚蛋了。
所以运动员的本质就是谋个官位,仅此而已,只要给他官位,可以被拉进内阁,他和他的利益集团就不会在闹事了。