控制命中 对应的是 免控
眩晕+眩晕命中(如有) 对应的是 眩晕免疫
冰冻+冰冻命中(如有) 对应的是 冰冻免疫
首先判断免控-控制命中 是否大于100,如果大于100。 则100%不会被眩晕和冰冻。即使将来出现眩晕命中和冰冻命中,因为已经激活100%免控,所以即使眩晕(冰冻)命中再高也不会被控制。 如果小于100。就会有几率被控制,如果控制抗性-眩晕(冰冻)命中>100 也是不会被控制。
免疫命中(如有) 对应 免疫(如有) 这个如果有只需要洗免疫就够了,不需要洗其他的(中毒流血灼烧)等免疫了
流血+流血命中(如有) 对应的是 流血免疫
中毒+中毒命中(如有) 对应的是 中毒免疫
灼烧+灼烧命中(已有) 对应的是 灼烧免疫
首先判断免疫-免疫命中 是否大于100,如果大于100。 则100%不会被中毒,流血,灼烧等。即使将来出现流血命中和中毒命中,因为已经激活100%免疫,所以即使命中再高也不会被控制。 如果小于100。就会有几率被中毒,流血,灼烧,如果免疫抗性-各类命中 >100 也是不会被中毒,流血,灼烧。
眩晕+眩晕命中(如有) 对应的是 眩晕免疫
冰冻+冰冻命中(如有) 对应的是 冰冻免疫
首先判断免控-控制命中 是否大于100,如果大于100。 则100%不会被眩晕和冰冻。即使将来出现眩晕命中和冰冻命中,因为已经激活100%免控,所以即使眩晕(冰冻)命中再高也不会被控制。 如果小于100。就会有几率被控制,如果控制抗性-眩晕(冰冻)命中>100 也是不会被控制。
免疫命中(如有) 对应 免疫(如有) 这个如果有只需要洗免疫就够了,不需要洗其他的(中毒流血灼烧)等免疫了
流血+流血命中(如有) 对应的是 流血免疫
中毒+中毒命中(如有) 对应的是 中毒免疫
灼烧+灼烧命中(已有) 对应的是 灼烧免疫
首先判断免疫-免疫命中 是否大于100,如果大于100。 则100%不会被中毒,流血,灼烧等。即使将来出现流血命中和中毒命中,因为已经激活100%免疫,所以即使命中再高也不会被控制。 如果小于100。就会有几率被中毒,流血,灼烧,如果免疫抗性-各类命中 >100 也是不会被中毒,流血,灼烧。