比如今后逆战出的任何道具都让玩家先体验一番,体验以后觉得好再充值购买,就好比你去手机店买手机,都是现场先体验一番,觉得这个好就购买,毕竟买卖就得先让客户体验,客户体验了觉得好,觉得值,才去购买对吧!游戏道具也是一样,让全民体验了,觉得哪里需要改进,根据玩家客户的需求进行修改,这样才能让玩家有被重视的感觉,也能让玩家花了钱不会觉得花的冤枉,虽说体验服有让玩家体验,但是体验服毕竟没有全民体验有说服力,体验服在B站说来说去的就那么几个人在评价新道具,剩下的就让玩家在贴吧里里,瞎猜,所以让全民体验了才是最后的商品
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