首先做一个声明之前有在其他平台发过的声明,但在贴吧也再发一遍。
我从现在开始仅会发布玩家意见收集渠道,但所有玩家意见以后均由官方自行收取,自行决策。
我不会再通过任何方式整理整合玩家意见并上交,亦不会再代表任何玩家通过任何形式反馈任何意见。
目前玩家意见太难整合同步,基本上所有改动都会有一部分或多玩家持反对态度,我无权代表他们,所以以后仅会发布玩家意见收集渠道,由官方自行收集分析意见。
另外说一下禁止竞技模式脚本讨论的问题。
仅禁止竞技模式的脚本讨论,狂野模式和PVE脚本讨论不禁止,pve脚本一切不做干涉,狂野模式脚本可讨论,但不允许宣传,售卖,引流交易。
同时,代练在贴吧也是明令禁止的,禁止通过任何方法宣传代练代打行为,发现一律删贴,严重者封禁。
然后说一下狂野模式回归。
狂野回归这个建议确实是我提的,但我不认为这是我的功劳。
因为早在从最开始新巅峰未上线的时候,我就已经发帖和向官方提过狂野不能上线,认为应当保持双模式并行,但淘米人员对我的提议一直置之不理。
现在开放,大概也是他们自己的决策。
然后说一下我自己的想法。
我认为狂野回归是很好的事,也很合理,甚至我认为狂野就不该消失那怕一分一秒。
我之前在提议贴说到的,赛尔号是极少数甚至唯一一个有禁用ban精灵模式,却没有狂野模式的游戏。
希望玩限二精灵,玩高强度分奴精灵的用户群体并不小,我不认为狂野只是一个挂脚本的模式,很多人把狂野当成脚本模式,从而抹杀狂野玩家本身,我不太能理解。
有很大一部分游戏,狂野玩家本身就比竞技更多,即便赛尔号是竞技玩家更多又何必用删除这种极端的行为剥夺人家的游戏体验?
至于脚本本身,只是狂野回归的副产物,纵然赛尔号是一个没有任何脚本存在的游戏,我也不认为狂野会不回归,双模式并行才是合理应当的。
狂野玩家从不是应该被舍弃的那一部分。
最后提一下,关竞技本身就是难留一直以来的决策,重聚从诞生之初,就是关闭竞技模式脚本的,我也仅仅是询问了一句难留新巅峰出来会不会关竞技,未做任何商讨和其他问话,然后帮忙公布与宣传。
如果认为关竞技是功劳的话,请大家感谢难留的付出和决策,关竞技本质是让自己利益受损服务玩家的行为。
我个人认为这确实很值得称颂,我没资格分润其的功劳。
如果认为关竞技影响到了你,也没必要跑来声讨我或者找我协商,这毫无意义。
我无权也无意对难留的决策做出任何行动,也不曾对这件事起到半点推波助澜的作用。