近日YouTube发布了一则通知,小游戏功能Playables正式上线全平台,再次掀起小游戏出海的热度。这是继Facebook、TikTok、Line之后,头部视频/社交平台的再次躬身入局。
汇量科技数据研究中心此前曾介绍过小游戏出海的现状,主要分为H5游戏和原生App两种类型。其中,H5游戏基于HTML 5技术,主要包括网页web游戏及App内小程序游戏两种。
如今出海的风吹到H5游戏,背靠大DAU超级应用,开发者有望在获客及变现两方面收获一波红利。H5游戏在海外市场正处于快速增长阶段,数据显示,全球H5游戏预计到2028年以16.7%的年平均增速在增长。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=602618e1b61f3a295ac8d5c6a925bce3/a7a53dadcbef7609a74420a068dda3cc7cd99e10.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_8ac553fd736e515ce344542b4404b51c)
随着YouTube将小游戏功能正式上线,更多成熟的超级App将加速小游戏版块的进程,这将为国内小游戏此前出海所面临的困境带来突破——也有了类似微信的超级应用作为依托,探索应用内小程序游戏出海的模式。
在超级应用布局的小游戏版块,首先瞄准的无疑是超休闲及休闲游戏市场。而由于不同区域市场之间的差异巨大,欧美等T1市场的玩家往往更喜欢对抗性强、故事线完整的游戏,因此添加中重度元素及混合休闲品类也是H5游戏未来布局的方向。
值得注意的是,海外市场的小游戏生态及用户偏好与国内存在一定差异,H5游戏开发者在出海时,往往会遇到前期吸量难度大、用户获取成本高的问题。
海外用户更注重体验,平台引入小游戏更多是为了提高用户粘性,因此游戏广告主在进行投放时,应注意避免过度打扰用户。汇量科技旗下的程序化广告平台Mintegral曾助力H5游戏成功出海,通过优质的广告内容打动海外玩家,实现高ROI 回报。
同时,对于YouTube这类手握庞大DAU的社交App来说,面临着维持用户的素材互动率、在黄金时期提高用户LTV的难题。个性化素材结合再营销策略,能够有效帮助广告主提高品牌曝光和转化表现。
游戏化广告是实现再营销策略的有效方式。随着H5小游戏在大DAU应用的广泛部署,开发者积累丰富的经验,掌握快速开发游戏化元素和互动广告的核心技术与创意内容,能为广告主提供了更加多元化和创新性的广告解决方案,有助于推动游戏化广告业务的承接与发展。
汇量科技数据研究中心此前曾介绍过小游戏出海的现状,主要分为H5游戏和原生App两种类型。其中,H5游戏基于HTML 5技术,主要包括网页web游戏及App内小程序游戏两种。
如今出海的风吹到H5游戏,背靠大DAU超级应用,开发者有望在获客及变现两方面收获一波红利。H5游戏在海外市场正处于快速增长阶段,数据显示,全球H5游戏预计到2028年以16.7%的年平均增速在增长。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=602618e1b61f3a295ac8d5c6a925bce3/a7a53dadcbef7609a74420a068dda3cc7cd99e10.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_8ac553fd736e515ce344542b4404b51c)
随着YouTube将小游戏功能正式上线,更多成熟的超级App将加速小游戏版块的进程,这将为国内小游戏此前出海所面临的困境带来突破——也有了类似微信的超级应用作为依托,探索应用内小程序游戏出海的模式。
在超级应用布局的小游戏版块,首先瞄准的无疑是超休闲及休闲游戏市场。而由于不同区域市场之间的差异巨大,欧美等T1市场的玩家往往更喜欢对抗性强、故事线完整的游戏,因此添加中重度元素及混合休闲品类也是H5游戏未来布局的方向。
值得注意的是,海外市场的小游戏生态及用户偏好与国内存在一定差异,H5游戏开发者在出海时,往往会遇到前期吸量难度大、用户获取成本高的问题。
海外用户更注重体验,平台引入小游戏更多是为了提高用户粘性,因此游戏广告主在进行投放时,应注意避免过度打扰用户。汇量科技旗下的程序化广告平台Mintegral曾助力H5游戏成功出海,通过优质的广告内容打动海外玩家,实现高ROI 回报。
同时,对于YouTube这类手握庞大DAU的社交App来说,面临着维持用户的素材互动率、在黄金时期提高用户LTV的难题。个性化素材结合再营销策略,能够有效帮助广告主提高品牌曝光和转化表现。
游戏化广告是实现再营销策略的有效方式。随着H5小游戏在大DAU应用的广泛部署,开发者积累丰富的经验,掌握快速开发游戏化元素和互动广告的核心技术与创意内容,能为广告主提供了更加多元化和创新性的广告解决方案,有助于推动游戏化广告业务的承接与发展。