注意:使用前先将目标物品ID Dword值保存至首位。检索脚本输出结果每行显示值依次为 :
(1)m=检索ID与给定ID的差值/16
(2)出现次数
(3)两相邻Dword值的差值
(4)m/3(若为整数,否则无该输出)
跳转脚本调至上或下最邻近的检索到的Dword值。
ID Dword值获取:物品数为1~9时,对应数量double值为0.06,0.08,0.1…逐个加0.02直至0.22。查找到数量double值地址后该地址-16即-10h(往上的第四行)即为物品ID的Dword值地址,保存即可。
生存之日里物品ID(Dword值)之间差为16的倍数,且ID分为几大组,每组里可能有几小块,小块间间隔可能变化。每大组ID由原始ID加上不同的随机数得到物品ID。修改时若改为无对应物品的ID,可能强退。可以搜索目标ID附近的Dword值,筛选之间差为16的值,再进行排序与计数(物品ID出现次数通常大于10),数量多的较可能为ID值,最后修改ID即可,且这样操作可以大大降低强退率。
(1)m=检索ID与给定ID的差值/16
(2)出现次数
(3)两相邻Dword值的差值
(4)m/3(若为整数,否则无该输出)
跳转脚本调至上或下最邻近的检索到的Dword值。
ID Dword值获取:物品数为1~9时,对应数量double值为0.06,0.08,0.1…逐个加0.02直至0.22。查找到数量double值地址后该地址-16即-10h(往上的第四行)即为物品ID的Dword值地址,保存即可。
生存之日里物品ID(Dword值)之间差为16的倍数,且ID分为几大组,每组里可能有几小块,小块间间隔可能变化。每大组ID由原始ID加上不同的随机数得到物品ID。修改时若改为无对应物品的ID,可能强退。可以搜索目标ID附近的Dword值,筛选之间差为16的值,再进行排序与计数(物品ID出现次数通常大于10),数量多的较可能为ID值,最后修改ID即可,且这样操作可以大大降低强退率。