绝区零里,我既打不出完美反击,也搞不明白怪物机制,甚至不知道大招怎么攒,连协怎么连,但我打出来来的操作就是丝滑和养眼,一招一式之间,和怪物的那种博弈感,比如什么时候换人,什么时候开特殊技,什么时候闪避……等等,几天玩下来,只感觉畅快淋漓,比我昨天把父母的饭倒泔水桶里还爽,玩了这么多年游戏,绝区零是我遇到的第一个带给我这种感觉的。
而黑神话,一个武器就有三种棍势,还有杂七杂八的什么法术棍反什么的,搞那么多除了让玩家眼花缭乱有什么用?打在怪物身上还没打击感,像绝区零这样大道至简才是王道,绝区零能全球火爆,而黑神话这种游戏会被市场教做人的
而黑神话,一个武器就有三种棍势,还有杂七杂八的什么法术棍反什么的,搞那么多除了让玩家眼花缭乱有什么用?打在怪物身上还没打击感,像绝区零这样大道至简才是王道,绝区零能全球火爆,而黑神话这种游戏会被市场教做人的