无滑坡:是指根本就没有文案出现在社区的情况下,一个文案下场带节奏的帽子就扣上了。
无情绪输出:是指无视游戏本身制作组的体量,无视周年庆pv增加的非战斗外内容量是短短三个月做出来的,发现不符合自己想要的主游玩法的饼就猛猛输出?
还问吧友扪心自问对pv满不满意,又不是所有人都不满意,也不是所有人都希望成为主游玩法,增加有趣度和关卡设计水平≠成为主游规模,为什么就这么斩钉截铁笃定自己的玩法代表正确路线?
无反ml:指三句不离厂家着重ml大于游戏本身,认为玩法不应该给ml让道,我觉得有问题啊
算了吧
存个档拉到

无情绪输出:是指无视游戏本身制作组的体量,无视周年庆pv增加的非战斗外内容量是短短三个月做出来的,发现不符合自己想要的主游玩法的饼就猛猛输出?
还问吧友扪心自问对pv满不满意,又不是所有人都不满意,也不是所有人都希望成为主游玩法,增加有趣度和关卡设计水平≠成为主游规模,为什么就这么斩钉截铁笃定自己的玩法代表正确路线?
无反ml:指三句不离厂家着重ml大于游戏本身,认为玩法不应该给ml让道,我觉得有问题啊
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