难度不是问题,问题是战斗没有反馈,打起来除了蹦一个伤害数值,啥也不知道。
自己吃了debuff只能看时间,点开角色面板才知道减了多少攻防。敌人的buff,debuff信息,战斗日志(公式可以算出敌人的攻防,伤害)什么都不知道,除了黄色,橙色表示敌人咖位。打不打的过全看脸(比如撒骨灰的那个暗影和森林里墓碑的亡魂)更别说谜语般的技能介绍。
剧情玩下来很好,战斗招式也算可以,但是战斗体验真是一坨(对比永恒之柱,无冬之夜)
自己吃了debuff只能看时间,点开角色面板才知道减了多少攻防。敌人的buff,debuff信息,战斗日志(公式可以算出敌人的攻防,伤害)什么都不知道,除了黄色,橙色表示敌人咖位。打不打的过全看脸(比如撒骨灰的那个暗影和森林里墓碑的亡魂)更别说谜语般的技能介绍。
剧情玩下来很好,战斗招式也算可以,但是战斗体验真是一坨(对比永恒之柱,无冬之夜)