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宿环完全没有剧情压迫感的分析

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我相信以下观点早有不少人想到。值此宿环长篇白开水+整活草皮爆典之际再拿出来说说。当初追诡秘的时候,读者是真的会为克喵的安危担忧,主要原因就是有相邻途径的强大敌人,这些宿敌也塑造得比较有意思,被阿蒙抓住同行的那段落应该是诡秘商业数据的高峰之一。但是就是在第一作,乌贼设定了“一旦确定途径,敌人和朋友随之确定”这一定律。
结果就是在宿环里,卢太子的潜在竞争对手,底细已经在上一部被摸清,不管是奇克还是小红实力都远逊阿蒙,卢太子的背后支持势力也已经达到了三支柱级别。这注定了前作很多桥段在本作没有存在的根基,不管是成神战还是成旧日之战,预期烈度都远不如上作。先天设定制约作品上限,乌贼也就只能不断拿姐姐和村子做文章
还能咋办?想给卢太子安排势均力敌甚至更强的宿敌,只能在源质想点子?比如给灾祸之城设定一个城主对应克莱恩?或者让灾祸之城人格化?当然以我的预测,成神战直接对上宿环本尊,一战夺位格也不是不可能。但是这些始终会发生在卢太子实力强大的剧情后期,在当前实力弱小阶段,太子确实过得太安逸了。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-07-04 16:46回复
    这不是还有亚造要被挥拳嘛


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-07-04 16:54
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      乌贼说是要挑战自己,然而从第一卷就把宿命之环变成了绝世塔罗,明明诡秘那会还说让塔罗会做传闻中的不明觉厉大佬,结果居然成了卤面打工的单位
      再就是资源的利用率,克莱恩虽然手握源堡,但他匮乏的知识让他对源堡的利用率很低,实力也是制约。
      有限的复活次数、有限的实力、资金问题、特性获得渠道等等,这都是克莱恩需要面对的问题,在第一卷之后,差点在家里被序列9单杀、多次金钱耗尽、特性寻求无门等等都切实压在克莱恩身上,他需要想办法去解决。
      卤面呢?装备是到处能捡,可用的装备更是多如牛毛,强力装备克莱恩需要战前从源堡拿甚至不敢本体用,而卤面随时拿且负面效果总是不太够高,多样性更是离谱。
      晋升资源更是天差地别,攒贡献大开绿灯,配方和特性堪称喂到嘴里,晋升时最大的获取渠道问题在卤面这里居然不存在

      大佬保护更别提了。
      克莱恩联系不上阿兹克甚至迟到已经众所周知,信使总是要钱,小蛇日常摸鱼,黑夜因为源堡经常找不到克莱恩人甚至克莱恩不敢联系。
      卤面呢?不必多言,保姆来得太容易了
      。。。
      克莱恩外挂强这么多,都有他起码在打拼的阅读体验,因为他的资源可用率是肉眼可见的低。读者日常看着他底牌耗尽
      卤面……资源可用率太高了……甚至经常有种现场印卡的难绷阅读体验。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-04 19:03
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        开局有天使,背后有支柱,前老龙喂饭,后亚造相陪,有压迫感就有鬼了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-04 20:26
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