通关异刃三部曲之后印象中体验最好的是黄金国伊拉和xb3本体,这俩的共通点在于通过小支线潜移默化地刻画世界观和人际关系,并且支线对于主线剧情的理解也有帮助,主线剧情方面3代必然被前作爆杀。1代和2代的本体主线剧情引人入胜,但是支线剧情和游戏引导又过于牛马。帖主从二代本体开始入坑,对于二代有白月光一般的固有印象,最近重开存档去玩的时候发现之前没有体验的支线部分大多非常无趣,且出于游戏引导的关系经常跑断腿都找不到任务触发位置。
xb3应该是游戏体验最友好,最适合入坑的一作了,支线也做得有血有肉,可是最关键的主线却做的无比迷惑,地图设计精妙程度也远不如前作。一二代虽然有引导和画质等问题值得诟病,但是在最关键地主线部分做的很优秀,凭这一点就能在同类型游戏史留名。希望系列新作能把握好游戏体量,做出集前作之长的优秀作品
xb3应该是游戏体验最友好,最适合入坑的一作了,支线也做得有血有肉,可是最关键的主线却做的无比迷惑,地图设计精妙程度也远不如前作。一二代虽然有引导和画质等问题值得诟病,但是在最关键地主线部分做的很优秀,凭这一点就能在同类型游戏史留名。希望系列新作能把握好游戏体量,做出集前作之长的优秀作品
