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现在dlc差评说数值高的热度也太高了吧?其他方面只字不提

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数值是一方面,但不是最重要的,多打几次也能过,最应该吐槽的不应该是地图大又空,优化差,探索奖励都是一堆排泄物吗?
现在基本都是讨论数值的,我怀疑老贼的阴谋,给大家带节奏,数值多好改呀,调一下就行了,其他是真不好改。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-07-03 12:35回复
    一边逛一边玩也玩了50小时了,探索是一点惊喜都没有


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-07-03 12:40
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      不是5阶或者6阶锻造石,就是已经拥有的武器和防具,要么就是墓地铃兰,我缺锻造石和墓地铃兰吗?地图和道具分布不成正比,boss和精英奖励也不咋地,给人一种有在好好敷衍的感觉,像是写论文把一句总结注了很多水给别人一种有在好好努力的感觉


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-07-03 13:16
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        实话实说,DLC给差评不算冤枉,广大人民群众因为没拿到多少暗影树碎片给数值打差评也不冤枉,
        毕竟不捡垃圾打不过狗是相当反常识的一件事,
        太多人的认知还停留在暗影树碎片是给你加数据的奖励,
        而没有认识到那其实等于不捡垃圾就扣你数据的惩罚.
        作为开发商多少有点逆用户习惯而为,因此接受差评当惩罚不能说不合适.
        然而DLC本身探索的惊喜基本只在看风景上,
        剧情确实不仅写的差劲,还直接败坏了本体的结构和风评,
        只能说差评是应该的,方向有偏差但没有错.


        IP属地:北京4楼2024-07-03 13:22
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          数值是最明显的,像剧情,地图,boss质量什么的多少都得多玩一会才能发现差劲的地方


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-03 13:29
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            二极管太多了,容不下一点缺点。我玩的时候没有看社区任何贴子视频,最多也就迷路的时候看看攻略,连着4天才通关,总体玩的是很开心的。结果一看社区一堆差评真的没绷住,感觉和他们玩的不是同一款游戏,甚至一堆主播发售第二天就打到拉塔恩,庇护都没几级,然后就说数值崩了。至少我第二天还在幽影地舔图


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-03 13:34
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              除了美术地图和演出依旧顶级,其余的都不咋样


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-07-03 14:01
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                除了谷底地形复杂但内容过少和狗屎优化外,其他地方我都挺满意的,我没感觉哪个地方很空,全收集都打了60个小时,推图死的次数应该不到20次,跳跳乐占一半,boss只有山猪骑士和2阶段拉子把我卡了几小时,其他时候甚至是我的数值在碾压boss


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-04 01:59
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