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steam现如今的EA模式是不是对创作者太宽容了

只看楼主收藏回复

个人从22到23年关注的EA作品,有好几款到如今吃相越来越难看
首先是庄园领主,在早期放出视频中出现的内容大量未实装,游戏内可玩性后期直线下滑,实际内容更新更是缓慢.制作组饼画的太大了,实际上很难说兑现多少.
然后是WARNO,司马Eugen已经给玩家气笑了,好评都是yygq,差评更是一针见血,但凡断剑出来了有个竞品也不至于让Eugen这出生东西这么嚣张.顺带一提WARNO现在是正式版(吐了)
全面冲突:抵抗,byd且不说他硬抬AI准度和难度,新手引导一坨,每次更新不如不更新,他居然敢在EA阶段就出个DLC您这品质您就没半点AC数?
吃相稍微好点的,诸如无感染区,玩家纯付费测试,丧尸强度有一种数值的美,围墙强度有一种数值的丑,优化实在是太要命了,不过制作组是真的高强度回复和看评论,但我感觉他们是属于听了也不改,或者没能力改,希望后面能有所改变吧


IP属地:江苏1楼2024-07-03 10:24回复
    艾伦佩姬小红帽、xc万岁、loveTFWY. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    本质倒也不是ea问题,steam本身上游戏就宽松吧。


    IP属地:河南2楼2024-07-03 10:25
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      这些游戏这么搞结果也是口碑差市场反馈差,然后赚不到钱,尽情作就是了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-03 10:27
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        当然还有更过分的某些ea跑路的小制作者,玩家和平台都是一个血亏
        现如今的ea模式成了一些投机开发者眼中的画饼大赛,不用管自己游戏到底做到了什么程度,饼画好了能骗到第一波资金就行,玩家就是纯纯冤大头,付费测试还要受某些制作组的气
        当然也有一些优秀的作品依靠ea积攒到了宝贵的启动资金,但市面上那些拉大旗作虎皮的滥竽充数之辈太多了.
        平台是不是应该改一改ea的规矩,譬如对制作组做出一些限制,或者根据玩家的整体反馈决定资金的到账速度这样?


        IP属地:江苏4楼2024-07-03 10:28
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          你这几款游戏算好的
          因为你能看到互动,能看到更新,你知道制作组的方向和他们的目标,需要的东西只是时间和耐心等待,未来会有成果,即便这个成果不是你想要的,但终究是有东西
          我买的ea游戏里,有一半左右都是更了一年不到直接查无此人,是真的整个组都不见了,更新日志能停留在几年前
          国内有个地牢肉鸽叫什么地牢迷途,名字记不清了可能是这个
          21年ea
          22年信誓旦旦要更新,然后那就是最后一条公告了
          怕的不是ea时间长,也不是ea时期更新屎,更不是ea时期瞎改内容
          怕的是它什么也不干装死
          只要有活,我什么都能接受


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-07-03 10:32
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            7天无条件退款对ea都没啥效果,ea最大的问题是跑路无成本,预算3000w的游戏用1000w做出个能看的demo就能开始上steam卖了,半年左右直接跑路一点脾气没有
            steam就该要求发布ea版本的游戏必须发布最终版,如果不发售最终版本且未更新时间超过1年就无条件退款——以上纯放屁,这对开发者来说严重不利,对steam来说也不利,这种条款不可能通过


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-07-03 10:33
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              赞助模式就是最大的毒瘤


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-07-03 10:38
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                不如学p社ca,把后续更新做成dlc再卖你一波钱


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-03 10:45
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                  现在ea测试的游戏 不给你两个月跑路就算成功 有些EA游戏从一开始的目的就是为了跑路的电子诈骗


                  IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2024-07-03 10:48
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                    拦不住的,最近某国产武侠直接正式版当ea上,骗子能0成本跑路的情况下为啥不骗,沙子不是一地都是么。


                    IP属地:北京11楼2024-07-03 11:00
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                      所以不要预购,等发售后再观望观望


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-07-03 11:03
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                        点名太吾绘卷,瘤子游戏,百万销量做一个这种体量的游戏做成一坨,真不知道钱赚哪去了


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-07-03 11:21
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                          还是看厂商吧
                          像拉瑞安这种,自己确实没钱,ea是要能回血,而且有前例,能让大家相信,这种厂商的ea就可以信任


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-07-03 11:42
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                            点名批评暗黑地牢2,22年上epic,到23年上steam,但是整体肉鸽体验还跟个半成品一样,现在都快三年了内容寥寥可数


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-03 11:49
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                              所以拉瑞安的含金量又高了一步,项目管理非常平稳


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-07-03 11:58
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