这玩到后期那个3级狙击枪压根没什么用,使用体感极其恶劣,就因为这个暴击率判定。这种概率判断就不该在策略游戏里,尤其是这样对面数值极其不友好的游戏
更别说还有极其🤢的命中判定,那个命中概率怎么算的不知道,但肯定有问题,对面现在大陆中央60概率,贴着脸60概率。但是站大老远漏个侧身却又80.90。而暴击的前提还要过这个恶心的命中判断
你弄半天就是赌一个命中暴击,前期就算了,空枪少一回合没啥。到了后期对面那数值一旦没秒掉,对面拿捏你后排这种小脆皮就是两次攻击的事
最恶心的是狙击枪就一发子弹基本就锁定一个位置无法移动了,这就导致你的后排一旦被人摸了,你是没得跑的,跑路直接少两个回合,这还是往好了说。
这游戏后面AI明显都有调整,大老远直接无视前排顶着其他人走到我后排女主脸上对着女主一顿射
后排站最后面,但几乎都是第一个倒下。
女主我都不敢给他用狙击枪,直接把男主的步枪给她用,就怕狙击枪空一次暴击就准备入坟
唯一用的一次还是最后的boss站,因为无法数值过了,只能用狙击枪抢高低然后凹那个暴击去打那一帮数值怪
更别说还有极其🤢的命中判定,那个命中概率怎么算的不知道,但肯定有问题,对面现在大陆中央60概率,贴着脸60概率。但是站大老远漏个侧身却又80.90。而暴击的前提还要过这个恶心的命中判断
你弄半天就是赌一个命中暴击,前期就算了,空枪少一回合没啥。到了后期对面那数值一旦没秒掉,对面拿捏你后排这种小脆皮就是两次攻击的事
最恶心的是狙击枪就一发子弹基本就锁定一个位置无法移动了,这就导致你的后排一旦被人摸了,你是没得跑的,跑路直接少两个回合,这还是往好了说。
这游戏后面AI明显都有调整,大老远直接无视前排顶着其他人走到我后排女主脸上对着女主一顿射
后排站最后面,但几乎都是第一个倒下。
女主我都不敢给他用狙击枪,直接把男主的步枪给她用,就怕狙击枪空一次暴击就准备入坟
唯一用的一次还是最后的boss站,因为无法数值过了,只能用狙击枪抢高低然后凹那个暴击去打那一帮数值怪