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这游戏说实在的很一般,10分能评4分

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这游戏说实在的很一般,风景谈不上多好,玩法谈不上多好,讲故事能力也一般。一部劣质的缝合怪,什么玩法都凑一点凑凑就出来一个游戏了。这游戏战斗系统整个一丐版刺客信条?捡着垃圾去转圈搞暗杀?升级靠捡垃圾,致敬辐射?游戏互动上面也是傻的不行,全程一条线,只能走策划安排你走的那条路,必须用他给你安排的唯一玩法玩,比如水电站开开关那里,主角都能走到河对岸,自己都可以打开开关,非要安排再让主角进水底找块破木板子再拉着女主到对岸打开,纯属脱裤子放屁。故事的叙事上更是跳,动不动瞬间几十年过去,打着打着怪呢,突然时间到秋天了。整体没有连贯性,跳脱太严重,综合评价为快餐游戏。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-30 00:24回复


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2024-06-30 02:20
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      想问一下你有家人吗?这是我少数觉得有感情的游戏,单线素造比巫师3还好。
      游戏中的很多感情机制到现在还是顶尖的,不知道你有没有体会到。
      从角色的动作流畅度,到对话,再到对话的表情。你可以看到一个角色真实的在游戏中,而非其他游戏,单纯只是个npc,想当初这种角色第一次见到是在上古卷轴5的mod,玩家自制的索菲亚随从中,对话饶有趣味,更有角色的感觉。
      而美末1可不仅仅是对话,你还可以看到动作,比如艾莉第一次看到外景就有很多驻足观望的动作。
      一款游戏不只是有游戏性,更有对游戏沉浸感的塑造。
      显然国内对于家庭的塑造其实还是挺少的,毕竟都是蜡烛没时间体验生活。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-07-13 17:37
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        既然不喜欢那你进这最后的生还者吧干什么,这是一款13年的游戏的重置版,本质上还是10年前的游戏,已经相当优秀了,有bug或者槽点可以说都没问题,但是你这句“缝合怪”不是找茬?13年的游戏那时候有什么东西可以让他缝的,那个年代的游戏基本上都是这种线性游戏,这个游戏是线性游戏的标杆不是开放世界的标杆而且是十年前的神作,又不是现在的游戏,你玩多了这几年的游戏当然会觉得十年前的老前辈差很多,因为年轻一代都是站在老一代的肩膀上爬上去的,而且你说时间线不停跳也是挺乐的,现在单机线性类游戏和很多开放性游戏基本上都是有回忆剧情的这种环节的,而且跳季节之间的部分都是不重要的情节当然可以跳啦,如果你想知道季节之间发生了什么就去买一代的left behind 的DLC,这个游戏只是画面和建模重置了又不是剧情和玩法重置了,你别忘了这个是当年ps3上的游戏,当年的游戏主机硬盘就那么点大你还指望塞进去多大的游戏?能有个15个小时的主线剧情时长在当时已经很优秀了,ps3时代的游戏你指望怎么样呢,你这种行为和那种拿现代科幻片和1977年的星球大战做对比的那种人有什么区别😂


        IP属地:新西兰来自iPhone客户端4楼2024-07-17 00:55
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          IP属地:新西兰来自iPhone客户端5楼2024-07-17 00:56
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            没耐心玩是这样的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-18 03:55
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