棍流下限依托答辩,但是上限很容易达成,重点在于养成和复用。
角色选择方面,普和特蕾莎是必须的,不带特丽莎的棍和不带链锯卡伦的dot队一个性质;一般情况下都需要再补一个奶位(推荐卉子),尤其是需要普本体穿攻击装出手打人的时候;伊利亚纳尔汗海因则是锦上添花的选择,伊利亚上限更高但是容易把自己玩死,并且道中能力较差,海因血气斩屠戮之刃道中保姆,后期费伤比太低沦为弱点看破工具人,精神创伤伟大无需多言,缺暴击的场合抓张植入仇恨也能救一手。
技能选择方面,1-2张棍本体+养成卡(加速,减费强化,暴击强化,伊利亚道具)+复用卡(正握,暗影重现,醉生梦死+万雷),正握和暗影重现有多少抓多少,成型前可以让第三人适当选对群卡过渡,在此基础上再寻找暴击(50)暴伤增伤减防手段。
棍流目前属于版本强制,易于成型且成型强度可观,核心人物普特开局可选,核心卡牌加速初始自带,棍可以用治愈定式学。
个人感觉棍流最弱势的是中期(公园和红色荒野),比较常见的尴尬点是:1.三号位抓奶妈,只靠棍输出本身高费又秒不了人(幽灵、南瓜、荒野怪);2.三号位抓输出,普瑞斯特自身奶牌太少吃大战损被耗死。3.三号位抓输出和盾,四号位不出奶妈,打到结局被boss磨死。
至于楼上很多人说的凹天庭,实测并非必须,天庭主要是自带25暴击(棍有致命等效50),换牌预见提高强化棍上手率,且长线作战稳定性好。暴击可以靠装备、强化和选牌来补充,强化棍上手率可以靠正握来补充,长线作战能力方面,守护天使改版后每回合免费超额奶并不逊色于天庭,在整体阵容缺奶的场合甚至犹有过之。