虽然制作组整天开口就是希望打造一个有着完整生态圈,食物链的真实怪物世界
但其实挺难蚌的,因为这相当于一个可以自主演化的世界,什么概念呢
基本就等同于十几年前看过的各种头盔营养仓网游文,甚至异世界文
有生态圈,有食物链,侧面角度来说,AGI已经实现了。。
等于你玩的游戏永远是正在进行时....可以说你直接带着怪猎的系统穿越怪猎世界观的异世界了
换句话说,与其相信一个专注动作体验和怪物打造的游戏团队做出堪比扭曲愿望的不伦不类效果
还不如等AGI实现
当然最主要的还是前作历代表达的生态确实过于扭曲...某种意义上确实实现了,可同样是金黄色,你不能说史和黄金就是同一物种
当然吐槽归吐槽,有前进有革新总归是好的,整体的进步才是怪猎不断前进,屡屡打破销量记录的基石,而非固步自封
但其实挺难蚌的,因为这相当于一个可以自主演化的世界,什么概念呢
基本就等同于十几年前看过的各种头盔营养仓网游文,甚至异世界文
有生态圈,有食物链,侧面角度来说,AGI已经实现了。。
等于你玩的游戏永远是正在进行时....可以说你直接带着怪猎的系统穿越怪猎世界观的异世界了
换句话说,与其相信一个专注动作体验和怪物打造的游戏团队做出堪比扭曲愿望的不伦不类效果
还不如等AGI实现
当然最主要的还是前作历代表达的生态确实过于扭曲...某种意义上确实实现了,可同样是金黄色,你不能说史和黄金就是同一物种
当然吐槽归吐槽,有前进有革新总归是好的,整体的进步才是怪猎不断前进,屡屡打破销量记录的基石,而非固步自封