关于黑神话的相关节奏争议之所以层出不穷,是因为它一开始就卷入了多种游戏外部的复杂的矛盾之中。
主要有三种矛盾,国外的白左zzzq和反zzzq的矛盾、国内的男女性别对立的矛盾、爱国和反华之间的矛盾。
始作俑者的拳师润人团体和扩大影响的IGN本部因为共同的反华立场而狼狈为奸,孙呱MTJJ等等又因为性别对立在国内节奏方平时下场火上浇油、暴露他们对国人对洋人前倨后恭的两张嘴脸,而罕见神狙之流“又一个战狼”“又一个流浪地球”的冷嘲热讽更是从没停过。
除了后两者是零星冒头以外,拳师润人和IGN的沆瀣一气已经是路人皆知。他们炮制了那篇臭名昭著的文章,炒作一件子虚乌有的事,以黑神话在内的国产游戏为抓手暗戳戳攻击东大。他们有组织有预谋,背后还有资本的参与。在国外炒作失利,就立马在国内煽风点火,企图让我们顾此失彼。
乍一看,松散的玩家群体似乎无法与之对抗。但越到这个时候越不能自乱阵脚,不能极端化,不能给他们送子弹送把柄。行动要有纲领,斗争要讲策略。
首先,谁是我们的朋友?当然,黑神话本身。正因为黑神话本身的高质量,才会吸引这么多的关注,让核心机关帮忙背书,打破许多的质疑,逼得拳师IGN之流只能不断引入外部矛盾搞盘外招。
第二,我们最有利的后盾是什么?是东大本身,正因为东大对黑神话的有力背书,才令得国内这帮拳师和某些“文艺工作者”丢失正当性,转而只能和反华人士抱团、丑态百出。
由此我们也能延伸得到,在国内是我们占主导,而在国外是对方占主导。这也是为什么在国外一起节奏事情就变好,在国内起节奏就恰恰相反。
互联网争论的本质是,对立的两方谁能说服海量的第三方路人观众站在他那边,谁就赢。在国外IGN之流越是摇唇鼓舌,在路人看来他们敲诈的事就越是石锤。而在国内,如果争论中支持黑猴的占九成,反对的占一成,他们只需要不断让争议本身变得乌烟瘴气,让哪怕两成的路人因此对黑猴印象不好,他们的目的就达到了。
但我们不找事,他们就找事给我们,所以躲不了的我们就必须要打。怎么打?打得一拳开,免得百拳来。为什么是一拳?因为打出去七八拳,那结果还是百拳来。这一拳怎么打开?要打出威慑,要枪打出头鸟。
举一个典型的例子,罗小黑事件。从MTJJ跳出来阴阳怪气逼黑神话自证开始,这就是必须要打了。所以我们必须要拿下MTJJ和孙呱,在这个过程中,如果波及了罗小黑这个IP,那只能说是孙呱他们活该。唯一不好的点是可能得罪罗小黑的粉丝群体,好在传奇回旋镖大师MTJJ带头弃养,先一步得罪完了,于是又给执行好了。
但在当时有个非常不好的现象,就是有不明生物,在双方还打得火热、MTJJ弃养还没被曝光时,试图把火引到国漫圈,甚至黑神话主创杨奇的身上。相信大家还有印象,尽管当时所有人还在情绪上头,他们这种浑水摸鱼的发言也立刻引起了很多人的警惕。真正的行动派绝大多数是理智的,于是尽管这种浑水摸鱼的声音当时不算小,但没有具体的行动,最后也不了了之。
如果当时真的上当了,被这些不明生物骗去出了两三拳。那么就错失了对MTJJ这个回旋镖大师枪打出头鸟、打出威慑效果的机会,还将舆论搅得更乌烟瘴气了,他们败坏黑神话路人缘的目的就达到了。
如果这个成功的例子不够,那就来看看个发人深省的失败的例子。
相信大伙都知道,国外黑猴相关的反zzzq争议和玩家门事件息息相关。所谓玩家门,是一个叫“互联网贵族”的UP主,在搜集了大量证据后,曝光一个自称独立游戏制作者的Zoe Quinn的获得了许多极高评分的独立游戏,完全是充斥着呓语的一文不值的文字类游戏。而她的这些极高评分,则是靠和七个不同游戏媒体的编辑的肮脏交易换来的。这迅速点燃了玩家群体的怒火。但结果却是白左zzzq和游戏媒体勾结,喊出“玩家已死”,并由主流媒体下场定性污蔑玩家都是不懂游戏而且厌女的失败者,最终导致欧美游戏充斥zzzq、逐渐没落。
相信很多人都能看出来当时是白左和资本勾结对玩家进行无限打压。但当时很多名人明星都是站在玩家一边的,白左那边有资本,玩家那边就没吗?白左和资本勾结只是玩家门失败的外部原因,内部原因是当时的玩家群体过于激进,吸引了太多不明生物,盲目扩大打击面,彻底丢失外部舆论阵地,帮助白左和资本达成了联合。不明生物依靠情绪裹挟激进派,背刺冲锋在最前、曝光出最多证据的理智派,导致寒了很多人的心,于是玩家群体四分五裂。
最早收集证据,并持续曝光Zoe Quinn劣迹的“互联网贵族”,他所代表的理智派诉求很简单,就是诛首恶,让Zoe Quinn和那七个编辑身败名裂,这就得了。而激进派则是“游戏媒体早该完蛋了,都给我死”。这两者本来是不冲突的,如果按理智派来操作,那么玩家群体只需要对付这八个人就行。而一旦达成,整件事就可以作为绝好的弹药来打击当时腐败的游戏媒体。但激进派上来就要砸所有游戏媒体的饭碗,于是瞬间招来了最激烈的反抗。白左和游戏媒体勾结在一块,炮制“玩家已死”。
而激进派给对面送的弹药不止于此,在白左和游戏媒体污蔑玩家们都是一帮厌女肥宅时。他们大方承认“自己就是厌女”“不辱不玩”,导致原本还在外部观望的主流媒体逐渐全部站队到白左一边,败局已定。而到玩家门中后期,两边都在打盒战,玩家群体根本对付不了有组织有策略的白左资本联盟,频繁送弹药,彻底败下阵来。最讽刺的是,针对Zoe Quinn这些始作俑者,收集证据,打出最大伤害的是理智派。而激进派只是拿理智派搜集的证据当弹药,胡乱操作,失去了原本的效果,对白左的帮助反而最大。
国内对于玩家门的理解大部分停留在“白左和资本打压”,这当然是我们这边没有被白左岁月史书影响,但没有认识到玩家门失败的内部原因,也导致我们没法吸取玩家门的经验教训。
例如前段时间的剑星和谐事件,国内甚嚣尘上的一个论调就是“韩男大卡车”,觉得这样跟Shift Up跟索尼爆了就好了。这完全忽视了在国外玩家群体的这一呼声已经是跟zzzq反着来了,必然遭到主流媒体的打压。其次熟悉二游节奏的也知道“韩男大卡车”已经成了笑话了,真开卡车棒子只会借机会骑脸辱,什么韩国性别对立严重韩男会帮忙完全是自欺欺人的东西。
而与国内不同的是,Grummz这些代表玩家群体发声的自媒体,反而吸取了玩家门的经验教训。当服装审查被发现后马上组织签署玩家请愿书,最终有九万人参与,并打印成实体邮寄到了Shift Up总部。没有升级事态,但反而使得索尼让步,后续更新的两套衣服是没有审查版本的。
激进不代表干的事情就多,反而可能是不明生物。还是那句话,行动有纲领,斗争讲策略。认清谁是敌人谁是朋友,什么时候该干什么事,对于孙呱MTJJ这种重拳出击,而对别的可以积极留档。
哪怕就是为了把黑神话当枪使搞性别对立的,也该明白清算拳师最好的时机是黑神话落地、一片好评的时候。而不是现在就急急忙忙喊出“不辱不玩”“女玩家滚蛋”,实在是当枪使都用不明白,只顾着过一时嘴瘾,把游戏科学架在火上烤。
最后根据我的帖子,驳斥一些不明生物的代表性言论。
“拳塔一体”——就这件事上是全然错误,黑神话有核心机关背书,冲塔、激进的打法和实际完全不兼容。
“不辱不玩”“女玩家滚蛋”——现在贴吧里女玩家晒订单实际上是种站队行为,是对付拳师IGN外网布局的绝好弹药。而“不辱不玩”“女玩家滚蛋”由玩家门经验来看完全是引发海量第三方厌恶的行为,是给对方送弹药。减少己方弹药,而给对手送弹药的是什么行为不必多说了吧。
“还是不够激进,太龟了”——再激进有玩家门激进派天天打盒战线下呼叫FBI家访十分之一激进吗?没有,和别人一比你只是个拿黑神话当枪当盾过嘴瘾的。何况别人那么激进还是输了。
主要有三种矛盾,国外的白左zzzq和反zzzq的矛盾、国内的男女性别对立的矛盾、爱国和反华之间的矛盾。
始作俑者的拳师润人团体和扩大影响的IGN本部因为共同的反华立场而狼狈为奸,孙呱MTJJ等等又因为性别对立在国内节奏方平时下场火上浇油、暴露他们对国人对洋人前倨后恭的两张嘴脸,而罕见神狙之流“又一个战狼”“又一个流浪地球”的冷嘲热讽更是从没停过。
除了后两者是零星冒头以外,拳师润人和IGN的沆瀣一气已经是路人皆知。他们炮制了那篇臭名昭著的文章,炒作一件子虚乌有的事,以黑神话在内的国产游戏为抓手暗戳戳攻击东大。他们有组织有预谋,背后还有资本的参与。在国外炒作失利,就立马在国内煽风点火,企图让我们顾此失彼。
乍一看,松散的玩家群体似乎无法与之对抗。但越到这个时候越不能自乱阵脚,不能极端化,不能给他们送子弹送把柄。行动要有纲领,斗争要讲策略。
首先,谁是我们的朋友?当然,黑神话本身。正因为黑神话本身的高质量,才会吸引这么多的关注,让核心机关帮忙背书,打破许多的质疑,逼得拳师IGN之流只能不断引入外部矛盾搞盘外招。
第二,我们最有利的后盾是什么?是东大本身,正因为东大对黑神话的有力背书,才令得国内这帮拳师和某些“文艺工作者”丢失正当性,转而只能和反华人士抱团、丑态百出。
由此我们也能延伸得到,在国内是我们占主导,而在国外是对方占主导。这也是为什么在国外一起节奏事情就变好,在国内起节奏就恰恰相反。
互联网争论的本质是,对立的两方谁能说服海量的第三方路人观众站在他那边,谁就赢。在国外IGN之流越是摇唇鼓舌,在路人看来他们敲诈的事就越是石锤。而在国内,如果争论中支持黑猴的占九成,反对的占一成,他们只需要不断让争议本身变得乌烟瘴气,让哪怕两成的路人因此对黑猴印象不好,他们的目的就达到了。
但我们不找事,他们就找事给我们,所以躲不了的我们就必须要打。怎么打?打得一拳开,免得百拳来。为什么是一拳?因为打出去七八拳,那结果还是百拳来。这一拳怎么打开?要打出威慑,要枪打出头鸟。
举一个典型的例子,罗小黑事件。从MTJJ跳出来阴阳怪气逼黑神话自证开始,这就是必须要打了。所以我们必须要拿下MTJJ和孙呱,在这个过程中,如果波及了罗小黑这个IP,那只能说是孙呱他们活该。唯一不好的点是可能得罪罗小黑的粉丝群体,好在传奇回旋镖大师MTJJ带头弃养,先一步得罪完了,于是又给执行好了。
但在当时有个非常不好的现象,就是有不明生物,在双方还打得火热、MTJJ弃养还没被曝光时,试图把火引到国漫圈,甚至黑神话主创杨奇的身上。相信大家还有印象,尽管当时所有人还在情绪上头,他们这种浑水摸鱼的发言也立刻引起了很多人的警惕。真正的行动派绝大多数是理智的,于是尽管这种浑水摸鱼的声音当时不算小,但没有具体的行动,最后也不了了之。
如果当时真的上当了,被这些不明生物骗去出了两三拳。那么就错失了对MTJJ这个回旋镖大师枪打出头鸟、打出威慑效果的机会,还将舆论搅得更乌烟瘴气了,他们败坏黑神话路人缘的目的就达到了。
如果这个成功的例子不够,那就来看看个发人深省的失败的例子。
相信大伙都知道,国外黑猴相关的反zzzq争议和玩家门事件息息相关。所谓玩家门,是一个叫“互联网贵族”的UP主,在搜集了大量证据后,曝光一个自称独立游戏制作者的Zoe Quinn的获得了许多极高评分的独立游戏,完全是充斥着呓语的一文不值的文字类游戏。而她的这些极高评分,则是靠和七个不同游戏媒体的编辑的肮脏交易换来的。这迅速点燃了玩家群体的怒火。但结果却是白左zzzq和游戏媒体勾结,喊出“玩家已死”,并由主流媒体下场定性污蔑玩家都是不懂游戏而且厌女的失败者,最终导致欧美游戏充斥zzzq、逐渐没落。
相信很多人都能看出来当时是白左和资本勾结对玩家进行无限打压。但当时很多名人明星都是站在玩家一边的,白左那边有资本,玩家那边就没吗?白左和资本勾结只是玩家门失败的外部原因,内部原因是当时的玩家群体过于激进,吸引了太多不明生物,盲目扩大打击面,彻底丢失外部舆论阵地,帮助白左和资本达成了联合。不明生物依靠情绪裹挟激进派,背刺冲锋在最前、曝光出最多证据的理智派,导致寒了很多人的心,于是玩家群体四分五裂。
最早收集证据,并持续曝光Zoe Quinn劣迹的“互联网贵族”,他所代表的理智派诉求很简单,就是诛首恶,让Zoe Quinn和那七个编辑身败名裂,这就得了。而激进派则是“游戏媒体早该完蛋了,都给我死”。这两者本来是不冲突的,如果按理智派来操作,那么玩家群体只需要对付这八个人就行。而一旦达成,整件事就可以作为绝好的弹药来打击当时腐败的游戏媒体。但激进派上来就要砸所有游戏媒体的饭碗,于是瞬间招来了最激烈的反抗。白左和游戏媒体勾结在一块,炮制“玩家已死”。
而激进派给对面送的弹药不止于此,在白左和游戏媒体污蔑玩家们都是一帮厌女肥宅时。他们大方承认“自己就是厌女”“不辱不玩”,导致原本还在外部观望的主流媒体逐渐全部站队到白左一边,败局已定。而到玩家门中后期,两边都在打盒战,玩家群体根本对付不了有组织有策略的白左资本联盟,频繁送弹药,彻底败下阵来。最讽刺的是,针对Zoe Quinn这些始作俑者,收集证据,打出最大伤害的是理智派。而激进派只是拿理智派搜集的证据当弹药,胡乱操作,失去了原本的效果,对白左的帮助反而最大。
国内对于玩家门的理解大部分停留在“白左和资本打压”,这当然是我们这边没有被白左岁月史书影响,但没有认识到玩家门失败的内部原因,也导致我们没法吸取玩家门的经验教训。
例如前段时间的剑星和谐事件,国内甚嚣尘上的一个论调就是“韩男大卡车”,觉得这样跟Shift Up跟索尼爆了就好了。这完全忽视了在国外玩家群体的这一呼声已经是跟zzzq反着来了,必然遭到主流媒体的打压。其次熟悉二游节奏的也知道“韩男大卡车”已经成了笑话了,真开卡车棒子只会借机会骑脸辱,什么韩国性别对立严重韩男会帮忙完全是自欺欺人的东西。
而与国内不同的是,Grummz这些代表玩家群体发声的自媒体,反而吸取了玩家门的经验教训。当服装审查被发现后马上组织签署玩家请愿书,最终有九万人参与,并打印成实体邮寄到了Shift Up总部。没有升级事态,但反而使得索尼让步,后续更新的两套衣服是没有审查版本的。
激进不代表干的事情就多,反而可能是不明生物。还是那句话,行动有纲领,斗争讲策略。认清谁是敌人谁是朋友,什么时候该干什么事,对于孙呱MTJJ这种重拳出击,而对别的可以积极留档。
哪怕就是为了把黑神话当枪使搞性别对立的,也该明白清算拳师最好的时机是黑神话落地、一片好评的时候。而不是现在就急急忙忙喊出“不辱不玩”“女玩家滚蛋”,实在是当枪使都用不明白,只顾着过一时嘴瘾,把游戏科学架在火上烤。
最后根据我的帖子,驳斥一些不明生物的代表性言论。
“拳塔一体”——就这件事上是全然错误,黑神话有核心机关背书,冲塔、激进的打法和实际完全不兼容。
“不辱不玩”“女玩家滚蛋”——现在贴吧里女玩家晒订单实际上是种站队行为,是对付拳师IGN外网布局的绝好弹药。而“不辱不玩”“女玩家滚蛋”由玩家门经验来看完全是引发海量第三方厌恶的行为,是给对方送弹药。减少己方弹药,而给对手送弹药的是什么行为不必多说了吧。
“还是不够激进,太龟了”——再激进有玩家门激进派天天打盒战线下呼叫FBI家访十分之一激进吗?没有,和别人一比你只是个拿黑神话当枪当盾过嘴瘾的。何况别人那么激进还是输了。