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天国拯救2建模,草地这些基本是1的beta那个水平了。

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但是估计1beta版本树林那个密度还是不会给,毕竟要上主机,希望还是密度多给点吧。
给几张1beta的无敌树林还有自然景观。1代最终把这个画质阉割了,为了上主机,确实太可惜了。真实感无与伦比。


















IP属地:四川1楼2024-06-27 23:38回复
    发几张正式版全部极高画质,大家就知道正式版当初阉割了多大的画质,都是同样地点,同样时间段截图,建模,密度,光照都大幅削弱,性能确实提高了,和上面beta画质全开对比实测提高了25帧左右,这相当恐怖了,现在的显卡4080全开beta版本4k分辨率不开光线追踪mod情况下也只有20帧,开光追更是只有几帧·······









    IP属地:四川2楼2024-06-28 00:07
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      把钢铁灌木丛改了就行,一代植被已经挺不错的了


      IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-06-28 00:47
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        不好评价,一代高设置和低设置的草木完全是两个游戏,诟病的钢铁灌木改不改也尚未可知


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-28 01:50
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          我那小马都跑不过的草丛改了吗


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-28 06:48
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            水泥草垛,捕获走直线的亨利


            IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-06-28 09:07
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              看上面截图因为分开发的,现在直接同样位置一张张对比,非常直观,2只要有1beta这个画质,就完美。、
              上 beta
              下 正式版极高画质
              全部选取相同位置相同时间段


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              IP属地:四川11楼2024-06-28 11:40
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                咋一看还挺像回事


                IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-06-28 12:31
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                  把水泥灌木丛优化了就行,尤其是不小心掉进水沟里,两边都是灌木,勾八爬半天爬不上去


                  IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-06-28 18:28
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                    画面无所谓,就一代这样优化一下都可以,关键是剧情要好,互动更丰富


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2024-06-28 19:34
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                      好好好,我的1650要浴血奋战了


                      IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-06-28 20:11
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                        哇,最后一张图你还别说,真有现实那个味,没有什么超级地面反光,天也不是都那么蓝,基本是灰蒙蒙的,还真像现实,确实不错,不过我还是喜欢现在的这个天,比较贴合夏天的主题,阳光很毒辣


                        IP属地:山东来自iPhone客户端19楼2024-06-28 22:18
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                          但是感觉还是现在的版本好,11楼最后两张图,真的很明显,以前的版本感觉树叶不透光,天也没那么蓝,整体颜色比较浅,现在的版本看起来还是很舒服的,就是希望二代的丛林光照效果能再好些,树叶密度再高一些就好了


                          IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2024-06-28 22:21
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                            新的两组对比,光照方面,材质面数是最大的削弱。
                            上beta版本
                            下正式版
                            这一组明显光照的区别,植被面数,草地,小物件,大树数量都有阉割


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                            这一组同样这个原因,beta版本的草都是有顶点的,正式版直接纸片草,面数削的比较狠,光照beta版本明显照明上非常棒,正式版天空hdr有明显过曝。风车的纹理正式版也有明显削弱。


                            ···········
                            这张同样问题,材质,还有一点,远景差距很大,削弱挺狠。



                            IP属地:四川21楼2024-06-28 23:11
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                              继续
                              上beta
                              下正式版
                              还是照明,材质的差距,正式版svogi阉割比较狠,暗部的gi为了性能精度不够,一坨黑。


                              ········
                              面数,密度,光照。数数差了多少植被。建模正式版甚至直接就是重做的低模。


                              ·······



                              IP属地:四川22楼2024-06-28 23:21
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