英雄调整
各职业特色应该更加鲜明,要剥离目前职业与职业间含混不清能力特长,全英雄调整基础身板,对其长板能力不足的面板属性进行补足,对其超出同生态位的其他英雄的属性进行回收。
标准射手 (主职业 射手)
敖隐
基础属性调整:
普攻射程:750 → 775
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3092(+205.6*英雄等级) → 3256(+207.2*英雄等级)
物理攻击:157(+10.4*英雄等级)→165(+11.4*英雄等级)
物理防御:97(+14.1*英雄等级)→150(+12.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:强化普攻:75~150(+0.4额外Ad) → 75~150(+0.36额外Ad)
三技能:效果调整:技能与风龙魂效果会击退目标230 (随敖隐与目标的距离提高逐步降低,最低降低至80) → 技能与风龙魂效果会击退目标160 (随敖隐与目标的距离提高逐步降低,最低降低至80)
公孙离
基础属性调整:
普攻射程:700 → 725
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3096(+199.9*英雄等级) → 3219(+202.2*英雄等级)
物理攻击:158(+14.5*英雄等级)→165(+14.2*英雄等级)
物理防御:95(+17*英雄等级)→150(+13*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
被动:新增效果:追加攻击最多可储存2层,持续4秒。
被动:效果调整:普攻会对目标叠加枫之印记,叠满四层后对周围敌人造成法术伤害 → 普攻会对目标叠加枫之印记,叠满四层后对周围敌人造成物理伤害
被动:效果调整:手中没有纸伞时缩短10%基础攻击间隔 → 手中没有纸伞时增加10%~20%的攻击速度
被动:印记伤害:100(+25*英雄等级)(+0.3Ad) → 140(+10*英雄等级)(+0.3Ad)
一技能:冷却时间:8(-0.5/Lv)→7.5(-0.3/Lv)
狄仁杰
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3242(+176.3*英雄等级) → 3352(+181.8*英雄等级)
物理攻击:169(+14.8*英雄等级)→170(+14.4*英雄等级)
物理防御:95(+17.4*英雄等级)→150(+13.4*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
艾琳
基础属性调整:
普攻射程:750 → 775
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+2%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3142(+190.1*英雄等级) → 3245(+194*英雄等级)
物理攻击:164(+10.9*英雄等级)→166(+11.7*英雄等级)
物理防御:86(+17.2*英雄等级)→150(+12.8*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
孙尚香
基础属性调整:
普攻射程:700 → 725
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3235(+198.5*英雄等级) → 3329(+201*英雄等级)
物理攻击:168(+15.6*英雄等级)→169(+15.1*英雄等级)
物理防御:89(+18.4*英雄等级)→150(+13.5*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
李元芳
基础属性调整:
普攻射程:700 → 725
移动速度:355 → 360
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3110(+194.2*英雄等级) → 3257(+198.1*英雄等级)
物理攻击:161(+16.8*英雄等级)→165(+16.1*英雄等级)
物理防御:87(+18.1*英雄等级)→150(+13.4*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
被动:对野怪额外10%真实伤害 → 对野怪/小兵造成额外7.5%~15%物理伤害
后羿
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+1%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3412(+226.7*英雄等级) → 3362(+226.7*英雄等级)
物理攻击:165(+14*英雄等级)→166(+13.7*英雄等级)
物理防御:86(+17.9*英雄等级)→150(+13.3*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
二技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) →7(-0.4/Lv)
虞姬
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
移动速度:365 → 370
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3078(+192.3*英雄等级) → 3234(+195.9*英雄等级)
物理攻击:165(+17.3*英雄等级)→167(+16.6*英雄等级)
物理防御:84(+17.5*英雄等级)→150(+13*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8.6*英雄等级)
成吉思汗
基础属性调整:
普攻射程:800 → 825
攻击速度:0%(+3%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:3150(+198*英雄等级) → 3299(+201.3*英雄等级)
物理攻击:184(+15*英雄等级)→175(+15*英雄等级)
物理防御:94(+16.8*英雄等级)→150(+13.3*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+7.4*英雄等级)
技能效果调整:
一技能:准备时间:16(-1.5/Lv)→ 12(-0.6/Lv)
一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
二技能:准备时间:12(-1/Lv) →10(-0.6/Lv)
二技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)
三技能:基础伤害:120(+40/Lv)(+1.0Ad) → 130(+65/Lv)(+1.0Ad)
阿古朵
主职业变更为:射手
基础属性调整:
基础射程:700 → 725
移动速度:380 → 370
攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)
基础生命:(1504+1370)(+(120.9+130)*英雄等级) → (2651+700)(+(132.9+70)*英雄等级),包含了球球的基础生命
物理攻击:166(+13.1*英雄等级) → 176(+13.1*英雄等级)
物理防御:107(+22*英雄等级) → 150(+13.9*英雄等级)
法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)
技能效果调整:
放生与祝福机制:恢复技能会替换为放生,阿古朵放生野怪可以获得对应野怪的祝福,同一时间只能拥有一种祝福。(例:放生猎豹获得永久移速增加的祝福)。携带惩击时才可以升级放生技能并放生石像。
被动:普通攻击会弹飞掉落一颗雷种,阿古朵自身触碰雷种会恢复生命并获得可叠加的攻速提升效果,同时降低2技能冷却,敌方触碰会受到物理伤害。阿古朵自身会获得全部装备收益,球球继承50%属性收益。
一技能:播种一片灌木,区域内的友军提高移速和攻速,并持续回复生命,阿古朵和她的召唤物获得2倍收益。阿古朵会同时召唤多只动物伙伴,并持续将区域内的雷种吸回自身。
合体形态二技能:翻滚前进,期间若撞到敌方英雄会击飞敌人并和球球分离,球球离开阿古朵,基础血量提升一倍。
人形态二技能:阿古朵向前翻滚并强化下次普通攻击,连续射出3发雷种。
三技能:球球离开阿古朵,基础血量提升一倍,冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞,并在之后独自作战。球球获得额外攻速,移速,护盾加成。阿古朵回复一定生命值并清除自身所受控制效果,再次施法可召回球球。