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赛传二和克传真的很像大活动

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特别是克传,这个跑图剧情加团建加新对话立绘,完全可以做成一个大活动了。
是不是因为之前把重要剧情放在活动里导致后续入坑的玩家剧情缺失,所以就把本来应该是大活动的剧情做成了传说任务呢🧐
但是这样又有了新的问题,那就是喧宾夺主了,本来应该是塑造克姐的传说任务,花费更多的篇幅去写其他人的剧情了,克姐本身的人物塑造就相对单薄了。
所以,该怎么平衡这之间的问题呢?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-06-26 18:11回复
    感觉赛诺那种就很好,我感觉克的问题倒不是团建,而是剧情主题落在了逐影猎人,关于克个人甚至她师傅的剧情都很少,才会显得单薄


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-06-26 18:19
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      活动剧情真的不能想办法留下来吗,因为怕玩家错过活动剧情就直接砍了,这思路有点极端了


      IP属地:安徽3楼2024-06-26 18:23
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        与之对应的,4.6、4.7大活动真的很不像大活动,尤其是4.7,无自机角色,无配音,玩法单一,这不就是加了奖励的小活动吗


        IP属地:福建4楼2024-06-26 18:27
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          本来就是大活动被砍光以后塞点自机出来串场,两场谷子一场打到最后把任务节奏搞得很奇怪传说主角和登场的其他自机都塑造不好,顾此失彼


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2024-06-26 18:35
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            赛2处理得不错,克洛琳德任务很难评,本身就单薄的人设几乎没有改善,还没有她在希格雯演示里一丁点登场的表现效果到位


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-06-27 00:19
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              又不是第一次这样了,提纳里/妮露/赛诺传1,哪个不是花大篇幅去讲npc的故事?就连龙王和芙宁娜传说任务也是。这些任务也配叫5星角色的传说任务吗?名副其实的npc传说任务还差不多。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-06-27 02:06
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                前期传说任务基本都是和角色强相关的,但因为只着重自机角色,有种流水账的感觉,从须弥开始就着重塑造npc,侧面描写自机角色,故事感上来了,但缺点就像你说的。
                前者写好不容易,后者好写,评价也高,只有自机角色塑造不多的问题,同样有人会抽


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-27 12:50
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                  赚了钱就提高产能两手抓才是正常发展,结果你原1.4春秋正盛就砍了双立绘反其道而行之,现在角色一年看不到几次的情况下又砍了生日专属小剧场留影叙佳期😅
                  硬要比那枫丹传说的大乱炖混脸熟模式还是比须弥传说npc抢镜好一些,但9个版本只有4个有大活动本就不是传说能弥补回来的剧情量,何况传说解锁要一堆前置条件,萌新只能被迫做一堆自己可能根本不感兴趣的前置,门槛太高的传说任务已经无法成为向萌新推销角色的有效途径了吧玩都玩不了


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-06-27 13:05
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                    传说任务从来都不是单讲角色一个人的,你别说我都忘了可莉传一除了打深渊法师和卖萌以外什么都没讲你看别的五星不也是角色和旅行者可哪跑,看一堆npc聊天,npc的话加起来都比角色多,只不过赛传二是把npc换成了自机角色而已,只有四星邀约才是真神因为四星基本只会和你一个人说话


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2024-06-27 18:16
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