最后就是野区,大野和小野的经济全面下降,早就该这样了,野区经济太高了。
老虎对应的应该是上路一塔旁边的野,一波就是一大一小,一波112
远古就是一大俩小,小地图上显示为橙色头像野怪,一波
84*2+112=280
角龙就是中路二塔旁边,一大俩小,中单最喜欢吃的野怪,一波120块
蓝甲灵虫和玄塔哨鹰就是挨着下路那两组蓝色的野怪,都是一大一小,一个104块,一个88块,如此不值钱的两组野,真不如先补兵再去吃。
剩下三个就是buff及周边两组红色野怪,收益还算可以接受,毕竟这两组野的攻击力还是很高的。
扎卡改动很好评,这种可以决定胜负的中立资源,就应该难打,像苍天那样几秒偷掉简直离谱。目前正式服的扎卡全靠固定魔法伤害的技能攻击英雄,这次改动加了攻击力和上调扎卡技能伤害,残血英雄不建议去参加打扎卡
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