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【折纸_杂谈】关于现代折纸自我设限的碎碎念(上)

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波奇塔镇楼
我个人在深入了解设计前,对折纸中“精密的数学计算”和“巧妙的结构构思”态度挺那啥的,前者完全不在乎,后者属于是有的话挺好,没有的话虽然有点卵但是没卵到接受不了或者效果实在好那也无所谓
然后在这个态度的基础上,还一直遵守现代折纸的自我限制,就很微妙了。
我以前觉得自己服从这个规则只是“不带限制的话竞争比不过正儿八经做纸制模型的佬”的逃避。(这里的纸制模型不包含狭义上的纸模)
也就是
为了“提升”作品的“价值”,为了让作品能和其他领域的作品观感上相提并论,捆绑了一堆其实和我的根本目的无关,对创作形象根本没有直接贡献的东西。
相当的投机取巧
“本可以直接用笔用粘土用3d建模创作形象,但是就是要从正方形纸不剪不贴开始设计,然后我做的东西看起来含金量就会比较高。不然单凭形象,凭我的功底做出来的东西会被更专业的人爆杀”
这种感觉
我几年前想了想,服从现代折纸这些限制也不只是单纯作为自己的逃避手段,目的放在“让其他人也可以折出来”,也挺好的,其他纸制模型(依旧先不考虑纸模)就未必可以做到这点。(并且也有更多其他折纸独有的优势,放在下篇讲好了)
(虽然说我几年前的设计对仿折的人相当不友好,现在的也没那么友好)
几年前,我的这种想法顶了天能占20%,前面提到的逃避大概占了50%。
还有30%在哪?
找这30%前,先说说我对折纸和对纸模双重标准的一点困惑。
首先是纯自我中心的暴论,如果是以创作一个形象为目的,我觉得纸模就只建模副产物。
用别人图纸按部就班做出来是有成就感但是没啥意思,自己设计的话就单纯只是建模,建完了用3d打印,或者用各种方法展现在现实里感觉也都没什么区别,且不说为了用纸还原还需要花相当多私以为与作品本身无关的拆模想法甚至建完了就当完成了也好像没啥问题,建完之后在现实中复现更类似把画打印出来。
(纸偶就不太一样,以我浅薄的理解,纸偶图纸画出来就是为了在现实里做出来的,而且材料也几乎限定为广义的纸)
折纸呢?折纸难道就不是这样吗
为什么纸模纯机械劳动可以复制99%我觉得没意思,让我去做纸模我觉得建了模就算完成了,不会去考虑为了让别人也复刻出来而进行拆模等等后续工作,
而折纸纯机械劳动可以复制99%的设计是我现在的一个追求目标,好像和纸模没什么区别,可是我却觉得不只是想要自己折出来,还想要别人也折出来,然后去完善和规范设计+考虑折序和取线呢。
我对折纸和纸模的评判标准好像不太一样嗷,为什么呢?
只是因为[纸模建模之后的作品完成度太高,剩下的操作与本体割裂,单纯只是为了其他人而做的与作品无关的额外动作,而折纸中设计完了自己要折完才相当于建模完成,而完善规范设计和考虑折序和取线并不像纸模的降面拆模一样和作品分离]吗?
还是说折出来的过程其实已经完成了大部分取线、完善和规范设计与部分的折序工作,稍用心思就可以让“设计”完成度更高,我舍不得舍弃这部分所以就想把它圆满完成?
不明白.jpg
好像扯远了,但没完全扯远。
下意识觉得这个困惑大概和30%多少沾点关系,到底这30%是啥,我感觉摸明白了些。留给下篇解答。什么时候写完什么时候发下篇。


IP属地:广东1楼2024-06-24 17:33回复
    还好吧,设不设限制不都在你自己嘛。我折纸纸模拼装都做,做其中一种时有时也会给我另外两种作品灵感。各有各的乐趣,没必要把自己限制在这些条条框框里。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-02 18:12
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