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关于地图设计,我有个大胆的猜想

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游科肯定是在地图设计上藏大招了,第一关的黑风山,可能是所有关卡里地图设计最不出彩的,这一关主要是让大家更加侧重于于开篇的故事描述、适应游戏打斗机制、角色成长机制和画质,没错,是适应,因为黑猴的故事精彩程度、打斗机制、角色成长可能都是前无古人,如果再把第一关地图设计做的眼花缭乱,会产生一定的负面效应(一下子给的太多了,容易撑着)。从第二关开始,地图设计估计就开始百花齐放了,立体感、机关、轻解密等会徐徐呈现给大家。


IP属地:山东1楼2024-06-20 12:10回复


    IP属地:山东2楼2024-06-20 12:12
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      你这个大胆的猜想很大胆,但是现在我们需要褒姒!


      IP属地:湖北3楼2024-06-20 12:13
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        我有一个大胆的猜想,其实游科只做完了放出来的关卡,其他的都没做,一点都没藏,褒姒了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-20 12:23
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          IP属地:山东5楼2024-06-21 09:25
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