桓远之,还原之。domo虽然设定了“原本的历史是秦在淝水之战中击败晋”,但是现实中是晋国赢了。所以domo设计了桓远之这个角色,只要他存在,他就一定会让晋克秦。他的存在完全是为了让游戏中的历史变得和现实中一样而服务的,是个工具人。而与被车芸救以及产生兄妹之情,则巧妙的利用了玩家自然会对这种角色产生的同情心,为玩家展现了一个有血有肉的桓远之。
至于桓远之杀车芸这事,也许并不是误杀吧。他可能早就知道了车芸和嬴诗是同一人,但是如果秦晋生克起效,嬴诗就会(暂时)消失。此时没死的车芸依然会在春秋老死。那么前秦的慕容诗就不会觉醒车芸的记忆,还是会穿越回春秋,嬴诗会再度出现。只有此时杀死车芸,慕容诗觉醒车芸的记忆并放下民族的仇恨,才不会选择穿越回春秋,嬴诗才会真正消失。也就是说,我们玩家看到的是三条时间线,然而桓远之却不知道经历了多少思想挣扎,杀死车芸,是他做的最沉痛的一个选择,却也是唯一的解开轮回的办法。而他在太一神殿苦等千年,终于等到那个有车芸记忆的慕容诗来的时候,他哭了。在此刻他才终于确认了自己的任务已经完成,慕容诗也不用再背负那些过于沉重的东西。
立场的冲突不会消失,但至少在这一次,他用不懈的努力和坚毅的抉择让自己的国家取胜的同时没有辜负友情,达成了双赢(嬴两次),是个真正的汉子,人格魅力不输前代的主角们。
不过车芸的形象也是一把双刃剑,杀这么一个小萝莉实在是让玩家都觉得不太合适。加上穿越情节确实烧脑,大多数人可能都想不到杀车芸才能救华夏(虽然但是,游戏中确实就是这样的)这么深。所以这也让桓远之有了一些批评的声音。