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前扑筒子一发破任意坦克腿甲

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看推上有人说这事,不知道是更新后的bug还是设定(hd2的武器伤害衰减根据投射物飞行速度计算,这个速度会计算上玩家开火时点的移动速度) 前进/前扑途中会增加投射物造成的伤害,同理后退/后扑时会减少投射物造成的伤害,幅度大概在+-15%左右,子弹飞刀次抛都能吃到
已实测次抛飞扑一发腿甲,无后座应该也行


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-06-18 16:31回复
    其实本来筒子伤害就是650,和白牛腿甲刚好一样,数值策划本意就是让玩家打腿然而我们惊世智慧的数值策划到现在还不知道这游戏的枪子弹一出枪膛,就会马上有伤害衰减,变成649刚好差1破不了甲小勤勉和沙鹰的伤害也是,125伤害,和蹂躏的头一样,但是出膛衰减124刚好点不爆你不得不惊叹于这个游戏的底层代码和引擎写得是这么精细,又不得不折服于数值策划的惊世智慧和对自己家游戏的一无所知


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-18 17:39
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      啊?我怎么在这里又看到你了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-20 10:39
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        飞扑后开火?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-06-21 23:26
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          说到底做的还是不细,筒子无后座这种破甲弹头应该没有穿深衰减才对


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-22 11:41
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