Game Update - v1.3 ?11375(6月14日发布)
新功能
1. 当尝试在错误伤害类型区域战斗时,弹出更显眼的提示窗口,告知所需的伤害类型。
2. 技能经验和深渊经验现在在描述中高亮显示并用颜色编码,以便区分。
3. [ItA] 在技能树下拉菜单中添加了可用的技能树点数。
4. [ItA] [仅英文] 在技能树中添加了如何获得技能树点数的信息。
5. [ItA] [仅英文] 在腐化菜单中增加了更多关于腐化的信息。
6. [ItA] 战斗中的腐化菜单项在第一次点击前会微微发光,以提示其为新功能。首次打开后将不再发光。
更改与平衡
[ItA] 移除了失落的深渊之戒的常规技能经验加成,以避免混淆。
修复
1. 修复精通检查点弹窗中的错误经验文本。
2. 修复制图未显示间隔/经验修正源的问题。
3. 修复屠杀者致盲卷轴减少闪避而非精准的问题。
4. 修复同时获得两种不同货币时不显示货币通知的问题。
5. 修复商店标题栏中的间隙。
6. 修复湮灭黑暗事件的被动在敌人菜单中显示的问题。
7. 修复基础主要资源数量修正错误。
8. 修复能够卸下导致错误伤害类型的武器的问题。
9. 修复常规召唤技能经验未按预期计算的问题。
10. [ItA] 修复某些物品和护符上的错误物品属性。
11. [ItA] 修复收获95%精通池检查点。
12. [ItA] 修复最终召唤技能树节点。
13. [ItA] 修复“强化城镇符文精华卷轴”的问题。
14. [ItA] 修复冒险模式中有时未给予技能树点数的问题,并在加载存档时追溯性地加成缺失的技能点数。
15. [ItA] 修复深渊深度未正确渲染完成计数的问题。