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事实就是巢穴BOSS后紧跟一个游荡BOSS就是纯粹的若至设计

只看楼主收藏回复

如题


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-18 14:12回复
    当你装备/状态好的时候连战=爽,不好的时候=史
    真正的核心问题,真正若至的点是这游戏滥用随机机制 在一些应该可以控制的节点使用随机,却又在应当肉鸽的地方去限制玩家发挥
    这就导致不想来的时候游荡一抓一个准,该来的时候死活碰不上


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-06-18 15:18
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      确实是我有一次就碰到了,死了个人立马就卸载了游戏


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-18 16:11
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        所以为啥轮椅队伍吃香,黄火可以满状态打完boss,蓝火可以快速回状态,打收藏夹也简单,遇死神也有中间的回复空间


        IP属地:山东5楼2024-06-20 16:14
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          连战本身不是问题,但二代侦查手段少还不能撤退,而且车轮不满情况下马车回血回得也太少


          IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2024-06-20 17:17
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            一张图里遇到3个收藏家,扔了三个修女的头,以后再也不随便乱丢垃圾了


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-06-23 00:50
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              刚刚打完老将军大残出门,直接遇见收藏家,喜提三十蜡烛回家


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-07-14 00:31
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                一代看见收藏家:哈哈慈善家又来给背包收获添砖加瓦啦
                二代看见收藏家:今天怕是要交代在这喽


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-07-21 17:11
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