原来发布地图的旧帖子不要了,那个已经发了70关了,现在也不好在标题上说“不太有用”。因为中间有几关把APM峰值达300的大神给干爆了,他上来两三遍也一时是打不赢的,那我不好自谦,这“不太有用”实等于狂妄。当时只想着随便做个十来二十关,前面也有很多设计不合理的地方,但是中间还有很多很多150APM~200APM的老玩家都在挑战我做的那些地图(中间很多图提升了难度,也做了多人版,经常搞出800人口的4个电脑跟他们4个玩家对锤),就一路做到了七十关。后面还是做回了单人图,因为有些老玩家这时不去联机了,但是单人游戏的技术还是存在的。
后面的一些关卡我用电脑盟友代替玩家,但是,它们的实力大于普通玩家,如果不是我故意削弱的话你完全可以把这些地图看做你跟3个厉害的电脑去对战4个厉害的电脑,只要你发挥的不差就能赢。
很困难的图确实都在前面70关之内,当时也有一些玩家打过以后说“真无聊”、“真简单”,虽然基本都不是第一遍通关的,也是试到地图的弱点以后才过的,后面我不做了,因为我做这些图,普通玩家怎么样也是打不过的,我自己也想了想,我接受这些嘴硬的话要干嘛呢?其实我根本没必要接受,因为,如果我接受你的挑战(提高AI难度让它800人口来捶你),我提高了难度,我让他几分钟就空投、打战术、那普通玩家不可能打得过这些地图,他们的发展根本就跟不上,那么我把它加高到能把你虐一遍的程度——那不就是让普通玩家直接绕道这些地图了吗?他们是绝对不会去玩的,因为根本玩不过啊。
这使我想起了最终的结论,一个侠者,到了他心里没有剑也没有杀意的时候、他才能真真正正去贯彻他的侠,因为侠从来不是报复过度也不是无端杀戮,更不是为了私欲而逞威风,而是在自己可以这么做的时候,他彻底明白了要选择收敛。如果你执着于去跟强者一味的分个高下,可能你会锻炼的强而再强,但是相对于普通人来说,你的这种强没人学得会,而这种举动也不会带来任何的意义。
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提取暗号:c7rb
如果你看不到地址或者进去提示已过期(有的用户能下载,有的进去就已过期,我也不知道怎么回事),你这样的情况就留下邮箱,我回头在邮箱里发你一个地址。
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