刚才那短信疑似以前不认识的贴一楼剧透了所以删了,
其实和之前的经历相关把
个人感觉
对于萤文本的讨论或者大药的有无,例如和开拓者认识与否。
实际上现阶段的讨论都没有任何意义。
为什么这么说,其实就是有关游戏的剧情讨论很容易陷入的一个思维陷阱
“公司拟人化思维”
2.3这个短信分支就是很好的例子。
打个比方,有关流萤的游戏内的所有文本,玩家总会去试图把它当成一个正在创作小说的专职作家,一个个体,有逻辑的进行输出而产生的。
但问题在于,有些文本,实质上只是在描写一种气氛或者吊人胃口用的。
而有些文本,只是文案在ip组的特定要求下创作的。
目的是为了服务特定的情节和环境。
比如厨子会根据各种伏笔和游戏内的细节,抽丝剥茧,挖掘假药。但如果媒介是一本小说,那大多数假药没准能成功。
但游戏作为一个大的复合体,文案本身就是有各种功能和目的性的。
甚至写这句文案的人,可能连后面有关这角色的剧情都不知道。
很明显的就是花火的主线剧情和短信剧情精神分裂一样的ooc。
只能说各位作为厨子挖掘假药的心情能理解。但对于某些给出的东西,我个人觉得。只要合格。就不多苛求。毕竟,哪怕一个专职作家写的小说都有吃书的情况,别说一个游戏的文案剧情了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=52e26b246e34349b74066e8df9eb1521/db48275594eef01f4de692fba6fe9925bd317d63.jpg?tbpicau=2024-09-05-05_a0aff1aad50dab3ccdd02bae567c37e4)
其实和之前的经历相关把
个人感觉
对于萤文本的讨论或者大药的有无,例如和开拓者认识与否。
实际上现阶段的讨论都没有任何意义。
为什么这么说,其实就是有关游戏的剧情讨论很容易陷入的一个思维陷阱
“公司拟人化思维”
2.3这个短信分支就是很好的例子。
打个比方,有关流萤的游戏内的所有文本,玩家总会去试图把它当成一个正在创作小说的专职作家,一个个体,有逻辑的进行输出而产生的。
但问题在于,有些文本,实质上只是在描写一种气氛或者吊人胃口用的。
而有些文本,只是文案在ip组的特定要求下创作的。
目的是为了服务特定的情节和环境。
比如厨子会根据各种伏笔和游戏内的细节,抽丝剥茧,挖掘假药。但如果媒介是一本小说,那大多数假药没准能成功。
但游戏作为一个大的复合体,文案本身就是有各种功能和目的性的。
甚至写这句文案的人,可能连后面有关这角色的剧情都不知道。
很明显的就是花火的主线剧情和短信剧情精神分裂一样的ooc。
只能说各位作为厨子挖掘假药的心情能理解。但对于某些给出的东西,我个人觉得。只要合格。就不多苛求。毕竟,哪怕一个专职作家写的小说都有吃书的情况,别说一个游戏的文案剧情了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=52e26b246e34349b74066e8df9eb1521/db48275594eef01f4de692fba6fe9925bd317d63.jpg?tbpicau=2024-09-05-05_a0aff1aad50dab3ccdd02bae567c37e4)