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为什么法师上不了城战?

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法师双抗比较优秀,输出也不亚于mg,还有个封印限制武侠妖精,为什么各区里面能上城战的法师那么少呢?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-17 15:40回复
    手段,没走到位置就死了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-06-17 15:42
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      手短,移速也慢


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-17 17:25
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        现在这装备。一下炸不死就完犊子了。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-06-17 17:42
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          还是有法师进城战的,我看那些大帮城战有几个队都是带灵法,当然现在的打法做炮台法师肯定不如芒果,这没啥质疑的


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-06-17 18:22
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            开黄昏神器,拿黄昏长杖神器的法师就真的牛逼起来了,超高上限攻击 真的可以让芒果多看一眼就死的状态。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-17 21:15
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              因为FS的吟唱没结束就被MG秒了。


              IP属地:广东7楼2024-06-19 14:03
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                因为芒果物法双攻好打wx啊!经典服没有饺子mg有mm加刮痧也能刮死wx……单纯对线主扛fs能把芒果头都锤烂!问题是wx开个法经在fs面前战神一样!上fs不如上yj还能驱……国服法师一直没啥城站地位,10年国服yj也是fs上位替代……


                IP属地:浙江8楼2024-06-19 15:48
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                  血法肯定是不行了,想杀车,不如灵法。。
                  但是灵法也就1-2个顶级号。。。一身4+10,10级甚至11级石头的。。
                  普通法师真不如普通MG。。。
                  楼上说的最对的是MG。物法双攻,,针对仙武侠开法经的,。。而且能稍微遏制一下对方MG。。
                  其次法师腿短。。输出靠一套,正常打架就是等10分钟砸一个泰山。。
                  小技能手短打WX也不疼,打MG够不着,打YJ更够不着~


                  IP属地:江苏9楼2024-06-19 16:32
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                    现在城战就一两个法师了。手短是硬伤,四芒果齐射看一眼就死了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-06-19 17:04
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                      炸弹法师还是可以的。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-06-19 20:06
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                        手短,mg防虽然低,但是可以开鹰盾减伤,自带免控,箭阵的范围杀伤还是不错的。灵法的话用补风就没无敌了,用无敌6秒没了就很难动..无敌完了顶不住要是缩地回去直接和mm位置差不多了,容易被双控。mg困缚对于限制yj wx都能起到很好的效果,而且单点输出效率很高,技能释放很快。有时候没时间补状态需要迅速补位的时候mg的战斗力应该是大于fs的,太依赖满状态啊..一个击晕时间如果是4mg集火,估计直接就没了,mg打mg还有miss,打fs有先手优势的同时还基本上不会miss...血法清车倒是不错不过吧...先打死车毛,其他人清虽然不能瞬秒,也挺快...个人理解哈


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-06-19 22:19
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                          玩下来法师刮武侠是有一点吃力,这个职业爆发控制都比较一般,现在好在开了封神法师存在感能高一点,我现在都在犹豫要不要换个武侠玩玩


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-20 00:24
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                            应该是法师要求高吧。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-06-20 05:58
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                              首先城站里fs要求的是和mg的位置!
                              来分析下mg和fs的综合性能。
                              首先,没有fs当主抗的,都是当辅助都,这个也能说明点问题。
                              第一,首先说下一线会打城站的帮会,队员之间真的讲究的就是0.5秒的事情,yj驱逐,及时爆元就是0.5秒,队员快死了,mm用醍醐而不是用海纳也是0.5秒,主抗mg上去的时候mm解毒设置连续解毒也是0.5秒,因此fs的手短差的就是这里的0.5秒。
                              第二,战场上,除了打ss,趴下的yj,开盾的mm,没状态的wx,基本上mg打人都是用的物理技能,即使打这些职业,最多上个惊雷,落雷,剩下的都是用物理职业,法系单位时间伤害真不一定有物理伤害高,而且还有一点就是物理伤害为了回元快,有了元保命也好,箭阵也好,捆缚也好,fs都不一定有。
                              第二,我曾经说过,很多fs城站不会玩,其实我也不会玩。但是我知道fs强在爆发,如果爆发都不会,基本fs就废了一大半。
                              第三,看看战场mg在干啥。对位开局,fs用元是打爆发杀人,mg是用元,开盾,赢,爆元躲驱逐。
                              mg主要开局搞yj,搞yj的前提基本就是捆,没捆谈何搞yj。
                              第四,主要是保命,有人说fs一个缩地跑回来。战场上讲究一个卡位,比如主抗mg,这基本就是副本ss的位置,对位开局不管是被集火,被驱逐,主抗mg不能大退,最多小拉扯,卡着不能让对面的mg突进来直接和wx,ss集火到我方mm。需要辅助mg集火的时候,辅助mg要能扛着保命,盾,鹰等向前集火或者顶替主抗mg站位。但是fs基本承担不了这个职责。
                              通常向前的fs就是被捆缚和集火,一是辅助位得到mm照顾少,第二就是我方wx,ss会骚扰对面mm。基本没无敌的fs很容易被打掉。保命太少。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-06-26 02:45
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