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【汉家江湖】2024年6月18日平衡性调整公告

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亲爱的大侠:
2024年6月18日我们将进行新一轮的平衡性调整,并于当日更新后生效。本次调整为基于武道系统的预调整,后续我们也会密切关注武道系统上线后各门派的论剑表现。
鉴于本次平衡性调整,将开启以下潜质/武学的一次性限时遗忘功能(2024年6月18日更新后开启 - 2024年6月25日12:00结束)
潜质:凌雪《风雪神剑》、陆游《惊鸿照影》、翠袖《云淡风轻》、翠袖《相依为命》、翠袖《轻罗曼舞》、李佩芷《莫失莫忘》、追影《逐月之影》
武学:风雪神剑真解、惊鸿照影剑法真解、轻罗回音剑真解、九华惊梦曲真解、如意杀法真解、噬骨蛇术真解
==门派==
1.南山
调整:武学【南山辟海枪】二技能【南山特训】重做=>耗怒1、8回合冷却,加练!加练!疯狂的加练!若2格范围内的敌方单位处于【地狱特训】或【魔鬼训练】状态,延长这2个状态3回合,并使处于【地狱特训】状态的敌方单位进入1回合的【迷茫】状态;否则为其叠加【地狱特训】状态3回合
调整:武学【南山辟海枪】三技能【辟海之舞】,若受击目标在被击退途中遇到障碍物,或因各种原因未被击退则额外进入 "新增效果 =>无视抗性" 的 "【眩晕】=>【迷茫】" 状态(1回合)
调整:武学突破【南山辟海枪】二阶突破【南山精神】重做=>使用招式【辟海冲刺】将为我方全体补充1点怒气,并叠加【真实伤害】状态,持续100时序
调整:BUFF【地狱特训】重做=>跑!跑!跑!给我跑起来!移动距离+1,该状态被移除时,进入【迷茫】状态1回合
调整:BUFF【魔鬼训练】,移动距离+2,无视地形阻碍,行动开始时,会根据上次行动至今的移动距离(计入击退、抓取、冲锋造成的距离移动)受到 “0.01*移动距离*当前生命值 => 0.03*移动距离*最大生命值” 的伤害
2.不器门
调整:武学【病机】天赋【病理精通】,新增效果=>提升敌方受到的中毒伤害【0.7%*中毒等级】
3.铁石岛
调整:武学突破【沧浪击锋式】三阶突破【劈风斩浪】,每点臂力差提高 0.5%=>0.6% 连击几率
调整:武学【沧浪击锋式】四技能【沧浪卷雪】,威力系数 7.5=>8,新增效果=>附带基于臂力差的【缓速】持续一回合
4.铁石岛
调整:武学【三叠搏浪剑】三技能【惊涛拍岸】,剑气的伤害系数下限由 1.2=>1.5 ,伤害系数上限由2.4=>3
调整:武学【三叠搏浪剑】天赋【搏浪势】,内力上限+ 2500=>4000,提升内力对沧浪剑气伤害的影响
5.河洛帮
调整:武学【义气合众拳】二技能【义薄云天】冷却时间 10 => 9,为“我方全体非召唤、幻影角色 => 我方全体角色”叠加伤害减免和保护状态
调整:武学【义气合众拳】三技能【千秋义气】为“我方全体非召唤、幻影角色 =>我方全体角色”恢复生命(基于自身最大生命值)
调整:武学【义气合众拳】四技能【义气合众·河洛一拳】对范围内的敌人造成伤害(基于我方全体的攻击,召唤、幻影单位仅计算1/3=>1/2攻击),新增效果=>河洛拳圣和河洛刀圣新增天赋【河洛门神】,减少60%受到的普通伤害
6.天武军
调整:武学【破军枪式】四技能重做 =>【英魂临世】,耗怒0,12回合冷却,使自身获得持续5回合【英魂临世】状态
新增:BUFF【英魂临世】=>巨大化250时序,自身获得100%的负面抵抗,受到的特殊伤害-30%,且自身50%为周围3格内的我方角色(不包括召唤、幻影)挡刀,挡刀时自身不会受到伤害,自身及周围3格我方角色(包括召唤、幻影)防御提升【自身防御强度×30%】,每当范围内我方角色(包括召唤、幻影)受到攻击伤害时,赋予【保护】和【鼓舞】状态,持续1回合。
调整:武学【破军枪式】天赋【雷奔云谲】,若周围3格内队友受到攻击(不包括反击),将反馈攻击者雷击伤害(无论敌人单次攻击覆盖了多少友军,最多只能反馈一次伤害),数值等同于雷音加护伤害的50%;【巨灵附体】 => 【英魂临世】持续期间,每当范围内我方角色(包括召唤、幻影)受到攻击伤害时,使下一次【雷音加护】造成的伤害提升叠加20%(最高叠加200%),自身获得1回合的【雷音加护】,雷击伤害提高至雷音加护伤害的100%(若攻击者与自身距离超过3格,将按3格距离计算伤害)
7.华山
调整:武学【玄阴无极拳】二技能【玄阴气引】,内力消耗由 "12=>0",为我方全体叠加护盾并回复内力,新增效果=>护盾量和回复内力基于最大内力(对召唤、幻影角色效果折半)
调整:武学【玄阴无极拳】四技能【玄阴狂澜】,抽取范围内 敌人的30%~35%内力 "新增效果=>并临时减少等同于被吸取内力的内力上限,持续5回合",将吸取内力的40%转换为自身的护盾 "新增效果 =>自身获得持续5回合的【玄阴真气】"
调整:新增BUFF【玄阴真气】,将吸取内力上限的40%临时转化为自身的内力上限,每转化100内力,提升1%真气外放的伤害。
8.华山派
调整:武学【纯阳无极拳】天赋【纯阳无匹】,受到被自身嘲讽的目标攻击时,反馈 “防御 * 0.4=>防御 * 0.6” 点伤害(基于自身防御),嘲讽穿透+30%=>50%。
调整:武学【纯阳无极拳】天赋【华山纯阳功】,自身的每个增益可以增加5%=>8%防御力,最多25%=>40%
调整:武学【纯阳无极拳】一技能【纯阳无极】,嘲讽概率50%=>80%
调整:武学【纯阳无极拳】二技能【纯阳护体】,新增效果=>同时叠加4级4回合的【防御强化】状态
9.八大门
调整:武学【遁甲天书】三阶突破效果“自身召唤的幻影单位,生命和内力将处于满状态而非与本体一致”,调整为自身召唤的幻影单位,生命和内力为满状态的50%,若本体状态高于50%则与本体一致
调整:武学【遁甲天书】四技能【天遁术】,当非召唤、幻影单位阵亡时,减少本招式9 → 5回合的冷却(本效果每场战斗只能触发一次)
调整:武学【遁甲天书】三技能【人遁术】,初始技能冷却由0 → 2
10.刀魔传人
调整:武学【寂灭刀法】二技能【放下屠刀】,降低自身周围两格内敌人当前禅意层数*2 → 1%的攻击力,最大不超过20 → 15%
调整:武学【寂灭刀法】附带天赋【寂灭刀意】,每层禅意提升2 → 1.5%防御力,上限为20层
==侠客==
1.凌雪
调整:凌雪潜质天赋【风雪神剑】,新增 => 凌雪攻击处于【麻痹】状态的角色时,暴击提高5/5/10/15%,若角色带有护盾,则吸收其5/10/15/20%点当前护盾
调整:武学【风雪神剑】四技能【风雪神剑】,移除“我方非召唤、幻影单位麻痹穿透+50%”、“凌雪攻击处于麻痹状态中的敌人提高30%暴击概率”,新增 => 风雪持续期间,凌雪每行动1次,随机给1名无【麻痹】状态的敌方单位施加【麻痹】状态(3级,3回合),该效果无视抗性直到敌方全体都带有【麻痹】状态为止
2.陆游
调整:武学【惊鸿照影剑法】二技能【孤鹤归飞】,技能冷却由7 → 5,威力系数由0 → 9,施展范围由2 → 1,招式范围由单点改为三格直线,造成真实伤害上下限由【等级系数 * 1.7】⇌ 【等级系数 * 5.2】 → 【等级系数 * 1.2】⇌ 【等级系数 * 2.2】
调整:武学【惊鸿照影剑法】三技能【沈园旧梦】,移除“攻击附带迟钝状态”,新增 => 此招式必定暴击
调整:武学【惊鸿照影剑法】附带天赋【惊鸿照影】,陆游攻击带有东灵印记目标时,每层印记提升5 → 7.5%暴击率,并让陆游无视其5 → 7.5%防御强度
调整:武学【惊鸿照影剑法】二阶突破效果调整为 => 招式【惊鸿照影】对带有东灵印记目标造成伤害的80%转化为持续150时序的临时护盾,原效果“招式【惊鸿剑意】攻击范围+1(直线类型有效)”转移至招式本身
3.翠袖
调整:翠袖潜能天赋【包容之心】,行动开始时,有100%概率消除身边2格内队友全技能冷却1-1,召唤、幻影无法施展该天赋效果。每过100时序,概率下降15 → 20%,最低下降至25 → 20%
4.李佩芷
调整:李佩芷潜质天赋【九华惊梦】,李佩芷造成的特殊伤害增加25/30/33/35 → 20/25/28/30
调整:武学【九华惊梦曲】二技能【叹息浮生】,技能冷却由7 → 8
5.追影
调整:武学【如意杀法】二技能【影】,技能冷却由2 → 3,内力消耗由每等级15 → 6
调整:武学【如意杀法】三技能【破】,技能冷却由2 → 3,内力消耗由每等级15 → 6
6.辛弃疾
调整:潜质天赋【登临意】,自身怒气高于 "6/6/5/5=>7/7/6/6" 点时,使用消耗怒气的技能可以为全队补充15点集气。攻击时,若自己怒气高于目标,则每高出一点,提升 "8/10/10/10%=>6/8/8/8%" 的技能威力,最大不超过"40/50/50/50%=>30/40/40/40%"
==武学/心法==
1.噬骨蛇术
增强,增强噬骨蛇的生存能力
调整:召唤物,噬骨蛇【天赋】噬骨蛇,新增效果=>生命上限+10000
==其他==
修复:寂灭佛光为友方施加禅意加防效果有误的问题
修复:翠袖潜能天赋【包容之心】随时序减冷却概率下降有误的问题


IP属地:四川1楼2024-06-16 23:39回复


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-06-16 23:45
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      疑是华山河洛赢麻了?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-16 23:47
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        有这种策划在浆糊居然还没关服


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-16 23:48
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-16 23:50
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            九华惊梦,不是之前刚砍过?在来一刀!!


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-06-16 23:55
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              你这平衡跟答辩有什么区别?遁甲现在本身就是平均水平了,下个版本其他门派加强不是已经等于变相削弱遁甲了?然后给遁甲再来一刀?河洛现在还不够逆天吗?白送一个满减伤剑师姐,河洛加闪避的含金量就不用多说了吧。再一个公孙绛无限霸体,戳人一下六七万,还在继续加强河洛?


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-06-17 00:01
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                看样子,是没有全潜质武学退卷了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-06-17 00:03
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                  来了托大的。。3.0估计又是大乱斗,还有一个新门派


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-06-17 00:08
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                    萌新也别再听Tap那边鼓吹遁甲pve了,就目前这水准打个极都够呛等重做吧,人多堆在那让策划觉得还能玩


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-06-17 00:20
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                      天刀还是没有加强,果然反派就得挨打


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-17 00:33
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                        陆游凌雪追影天天改,从来不上不了场


                        IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-06-17 01:20
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                          我合理推测,策划玩河洛拳配不明白被众门派吊打,一怒之下用小弟思考,用脚敲键盘,交出了本期平衡答卷


                          IP属地:云南来自Android客户端16楼2024-06-17 01:51
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                            遁甲不用玩了


                            IP属地:福建来自Android客户端18楼2024-06-17 02:58
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                              蛇术的问题在于没有输出,蛇命中太低以及太容易吃硬控。
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                              惊鸿依然难上场因为洪流通常要留给AOE更强的侠客


                              IP属地:广西来自Android客户端19楼2024-06-17 04:42
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