众所周知,星际因极其复杂的操作让一代又一代玩家都选择了云玩家之路。连职业有时都会犯卡人口,忘科技的低级错误。
因此今天楼主卡虫卵被打爆后,拍屁股想了一些简化方案,诣在让星际保留正面作战深度的同时,将运营变为👶🏻👶🏻难度。
晶体矿:如果主矿农民过剩,会自动前往有剩余位置的分矿采集。(可手动取消这一功能)
气矿:全自动采气。
人口:一根水晶塔20人口,但Z的改动是一个虫卵孵三只王虫。
科技:
①一种单位的所有升级都打包到一项科技里。
②所有种族都只有地面攻击,地面防御,空军攻防,一共三个升级,且都放在一个建筑里。
③所有反隐和魔法单位自带1点攻击力,防止f2a送掉。
快捷键Q:f2替代品(尽量让快捷键集中在一起)。按q后,所有兵种的技能和泰凯斯一样,也都在一个面板里出现,不用tab切换。
W:建筑面板,取消B和V的区别,会自动选取最近的农民建造。农民造好后会自动回家采矿。
E:生产面板,所有能生产的单位都在这里。
R:科技面板,所有科技升级都在这里。
其它改动:
T:四分钟后所有基地自动变星轨,自动撒矿骡(矿骡不消耗能量,由cd限制数量)。
P:基地自带超大范围能量场,取消星空加速技能,但距离基地越近的建筑生产越快。
Z:z运营的复杂很大程度来自女王,因此删除女王,刺蛇变一本兵,菌毯肿瘤变成10块钱不需要农民的建筑。2分钟后基地自动注卵,5分钟后自动获得埋地和王虫移速升级。

因此今天楼主卡虫卵被打爆后,拍屁股想了一些简化方案,诣在让星际保留正面作战深度的同时,将运营变为👶🏻👶🏻难度。
晶体矿:如果主矿农民过剩,会自动前往有剩余位置的分矿采集。(可手动取消这一功能)
气矿:全自动采气。
人口:一根水晶塔20人口,但Z的改动是一个虫卵孵三只王虫。
科技:
①一种单位的所有升级都打包到一项科技里。
②所有种族都只有地面攻击,地面防御,空军攻防,一共三个升级,且都放在一个建筑里。
③所有反隐和魔法单位自带1点攻击力,防止f2a送掉。
快捷键Q:f2替代品(尽量让快捷键集中在一起)。按q后,所有兵种的技能和泰凯斯一样,也都在一个面板里出现,不用tab切换。
W:建筑面板,取消B和V的区别,会自动选取最近的农民建造。农民造好后会自动回家采矿。
E:生产面板,所有能生产的单位都在这里。
R:科技面板,所有科技升级都在这里。
其它改动:
T:四分钟后所有基地自动变星轨,自动撒矿骡(矿骡不消耗能量,由cd限制数量)。
P:基地自带超大范围能量场,取消星空加速技能,但距离基地越近的建筑生产越快。
Z:z运营的复杂很大程度来自女王,因此删除女王,刺蛇变一本兵,菌毯肿瘤变成10块钱不需要农民的建筑。2分钟后基地自动注卵,5分钟后自动获得埋地和王虫移速升级。
