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不叠甲通了一次6挑,瑞评挑战的平衡性

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上次叠甲术士第一次通6挑,这次玩盗贼尝试开信念护体关集群,体验下来不叠甲成型前玩得很累,火把不够用的时候瞬间恐怖游戏,只好靠无声步伐,快速拿完资源下楼。
之前叠甲流10层以前横着走,没火把也不怕,天狗更是可以硬刚。。
这把虽然拿到酸火法杖但直到通关没拿到长手武器。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-06-14 10:58回复
    这个是之前叠甲逃课6挑战的帖
    https://tieba.baidu.com/p/8992590419?pid=150172211393&cid=0#150172211393


    IP属地:云南2楼2024-06-14 10:59
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      精英强敌看起来数值比较吓人,其实对游戏难度的影响没有想象中吓人,毕竟刷新不算频繁,只是有时候火把不够的时候碰到索敌,还有巨型法师,成长dm200会有点头疼。
      绝命头目感觉对boss加强难度提升也不大,机制还是没怎么变所以还是可以靠那些迷雾,毒萃,麻痹打,只是容错变低了一点。
      缩餐节食对前期影响太大了。前期本来道具没鉴定战力就很弱,做不出大饼,下水道翻车率提高好多,后期有大净化/十字架等资源回饥饿以后反而影响变小。
      信念护体前面说了,开不开几乎两个游戏,升护甲对 输出/战损比 是近乎指数级提升的(前提是能把护甲升到接近/超过怪的输出,所以开禁忌咒文的情况不好说没测过)。


      IP属地:云南3楼2024-06-14 11:11
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        荒芜感觉对难度提升也不明显,毕竟涂药飞镖不受影响,可能守望者会比较难受?
        没入黑暗还是相当难受的,boss层也有效果,但boss层却没有火把,一旦没有视野就恐怖游戏似的,就怕哪里冒出个怪突然上来肘我,反倒5区恶魔层火把很多,玩起来舒服不少。。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-06-14 11:20
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          最后就是集群智能,同时开集群和缩餐我前期得多死几回,螃蟹跑得飞快。如果不想一直在下水道遛弯的话,集群,信念护体,缩餐节食真不建议一起开。
          在24层踩到过一次警报陷阱,效果有点类似集群触发,可以感受下,最害怕的一集。。。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-06-14 11:26
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