都知道黑龙P3肉质会更好,那有没有可视化的数据上的东西能告诉一下具体肉质高了多少?是全身都高?头部也高了吗?如果是高了,那高了多少?
还有就是最近在研究无火无限制的流程,发现很多武器会选择p3去打机枪,那么目前的默认的p2开局砸烟队友软胸然后打机枪的流程是否放到p3去打会更好?
野队肯定做不到了,我说的是那种群里或者猎团里面的朋友一起打的情况。
因为几个人都会玩,场均都差不多四万多多或者接近五万的输出。
由于不同武器的机制不同,比如太刀不怎么引火,大剑喜欢引火,那肯定不能保证P1一破,那就是p2稳定一破,p2本来流程时间就短,那如果机枪留到p3是否更舒服?在加上两发拘束弹,有些不能保证稳定压三飞提速的场次也能稳定压个三飞了。
总结一下差不多就是两个问题
还有就是最近在研究无火无限制的流程,发现很多武器会选择p3去打机枪,那么目前的默认的p2开局砸烟队友软胸然后打机枪的流程是否放到p3去打会更好?
野队肯定做不到了,我说的是那种群里或者猎团里面的朋友一起打的情况。
因为几个人都会玩,场均都差不多四万多多或者接近五万的输出。
由于不同武器的机制不同,比如太刀不怎么引火,大剑喜欢引火,那肯定不能保证P1一破,那就是p2稳定一破,p2本来流程时间就短,那如果机枪留到p3是否更舒服?在加上两发拘束弹,有些不能保证稳定压三飞提速的场次也能稳定压个三飞了。
总结一下差不多就是两个问题