首先,强度焦虑和角色平衡是两码事。尘白没有强度焦虑,很容易就拿满抽卡资源,这是值得肯定的。但尘白的角色平衡仍然存在着很大问题。能不能打过关卡是一回事,能不能又快又爽的打过是另一回事。老限定C在手感,伤害,机制上已经落后于现在的版本了,这点我相信用过的人都能体会到。
其次,为什么最近会出现角色平衡的声音?本质上还是最近几期限定C让部分玩家觉得不安全了。1.5凯西娅上线,成为当时的强度标杆,以至于1.7之前都人觉得琴诺的强度比凯弱一点就行,结果1.7策划整了个三体人琴诺出来,现在1.9周年庆的大C又是风口浪尖,弱了一定会有节奏。这就意味着尘白很有可能从1.5到1.9实现强度天花板的三连跳。理性讨论,抽卡游戏的强度肯定是螺旋上升的,但这样的速度是不是有些快呢?甚至云篆藏锋都快无人问津了。
再次,有人会说你跟着版本抽不就得了,反正都有最新的。这个本质还是氪金习惯的不同,氪的少和氪的多的人应该都不会太在意强度。但也有一些像我这种,每个版本充钱拿0+1,买皮肤的人,花不了太多,但也希望自己的💰能物有所值。
然后,尘白现在希望把收入转移到到卖皮肤,卖专武了,但一切的前提都是拥有角色。如果周年庆云篆藏锋复刻,到时候抽的人又会有多少呢,更别提皮肤和专武了。以我为例,我大概不会再买常驻角色的皮肤。之前买的芬妮的糖果皮就没用过几次,现在连上场机会都快没了。
最后,和大金鱼的专武一样,如果你没有抽云篆藏锋,希望你不要阻拦反馈。角色不平衡是事实,如果lhm想靠老限定复刻挣钱,那么他就必须考虑这个问题。我希望各角色百花齐放,都能有自己的上场空间。不一定要立刻增强老角色,出新模式或者新buff都可以,甚至lhm出来画个饼就行。
总结,抑制角色强度膨胀是lhm应该做的,也是我们玩家应该支持的。
其次,为什么最近会出现角色平衡的声音?本质上还是最近几期限定C让部分玩家觉得不安全了。1.5凯西娅上线,成为当时的强度标杆,以至于1.7之前都人觉得琴诺的强度比凯弱一点就行,结果1.7策划整了个三体人琴诺出来,现在1.9周年庆的大C又是风口浪尖,弱了一定会有节奏。这就意味着尘白很有可能从1.5到1.9实现强度天花板的三连跳。理性讨论,抽卡游戏的强度肯定是螺旋上升的,但这样的速度是不是有些快呢?甚至云篆藏锋都快无人问津了。
再次,有人会说你跟着版本抽不就得了,反正都有最新的。这个本质还是氪金习惯的不同,氪的少和氪的多的人应该都不会太在意强度。但也有一些像我这种,每个版本充钱拿0+1,买皮肤的人,花不了太多,但也希望自己的💰能物有所值。
然后,尘白现在希望把收入转移到到卖皮肤,卖专武了,但一切的前提都是拥有角色。如果周年庆云篆藏锋复刻,到时候抽的人又会有多少呢,更别提皮肤和专武了。以我为例,我大概不会再买常驻角色的皮肤。之前买的芬妮的糖果皮就没用过几次,现在连上场机会都快没了。
最后,和大金鱼的专武一样,如果你没有抽云篆藏锋,希望你不要阻拦反馈。角色不平衡是事实,如果lhm想靠老限定复刻挣钱,那么他就必须考虑这个问题。我希望各角色百花齐放,都能有自己的上场空间。不一定要立刻增强老角色,出新模式或者新buff都可以,甚至lhm出来画个饼就行。
总结,抑制角色强度膨胀是lhm应该做的,也是我们玩家应该支持的。