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酒馆战棋新手上分操作教学,熟悉各阵容和玩法

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1.关于每回合操作,随从法术购买,技能使用
我在双打时发现很多队友,在操作上永远都很喜感,操作都很莫名其妙,例如选择玛维,有个2费剽怪的法术可以点一次技能,他竟然选择购买随从,还有不习惯跳酒馆币的
这些人尤其在亚服时遇到韩国人居多,跳酒馆币永远是好习惯,到时候菌菇的身材可能就是因为一个法术都有可能膨胀


IP属地:广东1楼2024-06-11 03:22回复
    1.1 每回合随从购买,法术购买
    单打模式中,3费回合基本是以随从强度做划分,由于现在理财随从全都上调到了2本,除非你选择5费跳3有甲板可拿,否则基本不考虑,如果你选择的是1本流苟到5,6费上2本,可以选择买甲板放下去,还是得看英雄和种族,有野兽局打那种巫妖王之类的就别上了,非特定情况下,12猪坚决不能在3费回合拿,你去赌5费回合被连入2回合基本怎么打怎么亏,尤其低护甲英雄更是如此,前期连续输基本上8费9费就到斩杀线了
    有酒馆币一定要拿起来用掉,重复主楼所说,跳币真的是好习惯,白嫖赌徒不是非要买卖的情况下见到可以跳过,酒馆币百利无一害
    4费回合
    非特定情况,特定发牌或者非特定英雄,基本上能跳2本就跳2本,什么情况下鼓励玩一本,例如2个甲板+1个酒馆币,有一些特定能2费剽怪的英雄+2费剽怪法术,这种情况下很鼓励玩1本
    5费回合
    由于现在理财随从都在2本,例如塔德,贝壳收藏家,水滴,侦查员都在2本,所以基本上来说,这个回合发不发理财直接决定能不能铺3个随从,或者是有主厨甄选,2个1本2费剽怪法术等,如果没有,如果发优质2本都可以卖1本随从拿下,除了几大理财和白嫖赌徒外,比较鼓励拿的2本随从有很多,例如野猪预言者+坚牙野猪人,小橙+小红的双纳迦组合,船工+狼队长的海盗双人组,公鸡+白鹅的野兽双人组等


    IP属地:广东2楼2024-06-11 03:34
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      1.2 跳3本时机和3本随从选择
      基本上除了完全特定情况下,在法术版本以前,只要不是选择5费升2,6费顺势跳3,无论哪个版本7费升3本永远是主流,6费升3除了特定情况下基本都是纯亏打法,但法术版本不同了,例如发非常烂的随从却有灯笼火光,这样就鼓励跳3,但是,跳3还是很亏钱的,例如导致后面升4本费用很不舒服,后面也非常赌发牌
      至于5费升3本,就是在5费发牌很烂或者是3费拿了甲板不上的情况下可以选择,基本上都别考虑,还是那句话,优质2本随从非常多,能拿就拿
      3本随从选择,如果选择7费升3本,8费回合就看发牌选择跳4还是买随从,3本优质随从有法术糯米,手风琴机器人,有11亡灵在场时的盗墓贼,偏折+31磁力机械也非常不错,还有泰雷苟萨+35龙的组合,反正一切看配合来选择买牌


      IP属地:广东3楼2024-06-11 03:40
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        1.3 升4本时机和4本随从选择
        升到4本,直接决定的就是从头到尾的发展了,因为很多对局中,5本和6本能不能上都不知道,有一些阵容可以4本烂分烂到死,例如鲁古格走地野猪流,偏折鸡杂流,蓝调流,海盗狂战流等等,还有诗心龙流等等
        升4本的时机,基本都是在8费或者9费,9费升4永远是主流打法,别的都不说了
        至于4本随从选择,有海盗局,狂战永远是好的选择,直接定了这盘你一个打手,所有其他大块头都可以说是傻大个(包括圣盾其实也差不多),但狂战除外,狂战是永远的最佳打手,因为机械的狂战在6本,所以基本上很难考虑,海盗狂战在4本,并且海盗BUFF牌又强又多,包括钩尾和练腿帮忙练功,还是苦情妹的一瞬间加血能力,所以见到狂战,见到就拿永远我个人都觉得你没错,除非你这盘已经确定了玩什么
        至于其他4本随从,这里重点提一个,嚎叫司机,这张卡在法术版本刚出来的时候是弃一张法术牌获得3块钱,当时都已经觉得这卡很不错了,后面因为野猪人长期垫底种族还被加强了一次,直接变成4块钱,这张卡就被我无法用到死的卡,雷诺碰4点金,然后每回合找点1费法术,或者留一个宝石,一个硬币什么的,下回合直接18块钱起手,这张卡我就觉得是设计师不知花了多少脑回路设计出来的卡,见到就拿,碰4碰到就拿
        还有一个,库珀,也是一个理财卡,出来之后我就非常看好,也是碰4时后者升4刷到时能拿就拿的卡
        至于地卜师鲁古格见到也可以拿,直接确定这盘玩猪就拿


        IP属地:广东4楼2024-06-11 03:52
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          1.4 升5和升6时机
          这些是已经到了大后期了,有些时候,6本按键基本是不予考虑的,5本便是从头到尾走到死的舞台,部分流派也是在5本定格,至于升5时机,基本上还是那句话看血量和战力,没啥可说的,如果你在4本打工一个回合并且觉得血量足够容错足够,就可以上5,上5有护甲和换技能法术,一些白板英雄上5,在被打到11血都还可以找到护甲法术苟出一轮容错最后轻易吃烂分,至于上6本,那基本上是神仙才考虑的事情了,如果你觉得你自己是神仙,能有上6的资本就上


          IP属地:广东5楼2024-06-11 03:54
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            2.种族流派,阵容选择,流派打法
            2.1.鱼人篇
            鱼人基本上现在就是手牌鱼为主,核心永远是铜须,自从发现鱼被改到5本,鱼人就从当时的绝对王者掉到现在的近乎垫底为止了,不是死在找铜须的路上就是死在找合唱的路上,或者就是有手牌鱼没提琴鱼,要么就是永远找不到手牌鱼
            下毒流也有,但是自从剧毒被改成烈毒后基本上也就是在决赛才去考虑的阵容


            IP属地:广东6楼2024-06-11 03:57
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              这不是今天的贴吗?感觉你这鱼人流派还停留在以前版本,现在鱼人成型比较快的已经不是靠脍鱼和合唱了,直接老瞎眼加每条鱼+4加铜须15,我喜欢的完美阵容是手上只有下毒鱼,场上固定卡位铜须,15,老瞎眼,+4两只,亡语拉怪鱼,这是六个坑位,最后一个坑位可以多一个亡语鱼多拉手牌毒,可以是多一个老瞎眼多触发金色的+8,还可以是挨打涨手牌身材的鱼,这样亡语鱼拉下来的毒鱼也有一定身材
              你说的合唱鱼双人里面很容易拖后腿的,因为最初战力非常低,你得手牌鱼来得早,合唱才能有身材,然后是发现鱼,老瞎眼,铜须提供鱼人给手牌鱼刷身材,有一个很大的问题就是场上只有一个合唱能打,其他全是配件,最多运气好手牌鱼养的很大,多个亡语鱼拉他下来多个战力,很可能死于成长途中,+4鱼有个好处就是即时战力提升的很快,直接老瞎眼,铜须,+4即可(前面甚至+3都能用),其他坑位可以上任意鱼人站着,后面慢慢优化成完美阵容,优点十分明显,不要求手牌鱼加合唱,配件可替换性很强,而且配件也有战斗力,最厉害的地方是可以上两个亡语鱼,手上金色毒鱼加两个毒鱼,在其他牌有战力的同时,毒还下的比合唱鱼多


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-11 07:38
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                2.2 机械篇
                2.2.1. 偏折补盾机杂流
                这套从古至今都永不过时的烂分神阵,成型快,中期强度高,具体核心就是给偏折和偏折以外的机械贴磁力,靠量产型恐吓机等磁力卡,机械木马等补盾组件帮助偏折在战局中一直补盾,这套阵容几乎适合所有英雄,尤其是战力类英雄为主,以萨鲁法尔大王为首的都是这流派的首选
                2.2.2 B-BOX磁力流
                以B-BOX为核心,靠所有外置磁力机械贴给其他机械,让B-BOX得以获取磁力的机械流阵容,上限高,主要有手风琴机器人这个机械的经济发育核心,在双打模式中,将磁力的机械裸扔在场上,疯狂扔磁力贴在这个磁力机械上,然后用566或者法术瓶将其传送给队友,让队友传送给你,这样二次磁力可以养出非常巨大的B-BOX和有很多的手风琴机器人


                IP属地:广东8楼2024-06-11 08:51
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                  求更新


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-06-13 10:12
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                    2.3 野兽流
                    目前的野兽分为2种玩法,一种是特里高雷自残流,一种是传统武大郎频率流
                    2.3.1 特里高雷自残流
                    这是目前版本的绝对T0流派,靠一些自残的野兽配合特里高雷获取成长
                    2.3.2 武大郎频率流
                    这是上个版本的玩法,自从鹦鹉改动成触发最左边的亡语之后,触发亡语变得稳定,主要是配合巨狼戈德林配合所有频率野兽,在战局的剩余时间获得BUFF


                    IP属地:广东10楼2024-06-14 03:05
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                      2.4 野猪人
                      野猪人准备削弱,但野猪人也是我上分必备流派,具体玩法有很多种
                      2.4.1 鲁古格宝石流派
                      阵容以4本随从,地卜师鲁古格为核,组建的一套阵容,需要宝石的攻击力,所以3本野猪,刺头吹笛人养宝石攻击力十分重要,还有最关键的宝石来源,具体靠2本野猪预言者来维持,还有经济来源:嚎叫司机
                      具体阵容构架
                      1个刺头吹笛人+1个地卜师鲁古格+2个野猪预言者+1个嚎叫司机(必要就上2个,必合金),留一个放野猪获取宝石的位置(这哥可以用3本加血猪爵士乐手获取宝石生命值和宝石)+1个非野猪外的打手(很多种选择,狂战,角斗士,翻倍纳迦,爆裂飓风等各种优质圣盾随从),这里重点说一下角斗士,非常和野猪人适配的战力卡,33圣盾每个释放一个法术获取1点攻击力,宝石就是法术,其实纳迦和野猪人真的挺配的
                      2.4.2 迟钝的刺鬃养宝石流
                      这套以6本野猪人迟钝的刺鬃为核心,来养宝石质量,然后配合卡尔加或者其他获取宝石来源的方式贴宝石的打法


                      IP属地:广东11楼2024-06-17 04:57
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                        追梦,苟烂分苟活(争取少掉分)
                        1.追梦
                        什么是追梦,就是升本找核心,碰核心,碰到找到就是爽局,然而怎么追梦,在当前伙伴版本,最重要的就是要选对英雄,你的英雄有没有资格追梦,有没有经济能力追梦,还要多少血量追梦,配不配追梦
                        当前版本的强势英雄,肯定是伙伴强,还有经济能力强的英雄,当年的黄金赛决赛,KK在广州站夺冠,其实也就一把吃鸡,因为比赛的赛制是以积分制,而当时的比赛制度是97654321,同时出局还看血量规划积分,所以在比赛中苟活成为了主要要素,然而在上分局,追梦成功就能吃鸡,吃鸡的分就会多,但是,从你选择英雄的那一刻就已经决定了大致的排名,有的英雄一开始就已经失去了追梦的资格,有的英雄从一开始就必须得追梦
                        首先先说说追梦的最强势英雄,如果要说,那肯定是雷诺,因为只要碰出核心,找出核心,他可以直接点金,发育速度就会比其他英雄快一大截,可是结局都很是凄凉,首先你必须得有3连,能升本,毕竟雷诺没有经济能力


                        IP属地:广东12楼2024-07-02 02:52
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                          2.苟烂(苟活争取少掉分)
                          一般来说,在比赛当中,苟烂成为了最主要的打法,你可以看见以前的黄金公开赛,所有的比赛基本都是7个烂分哥,因为吃鸡只有一个,一般来说,能吃一盘鸡可以得9分,但是速8一盘就是只有1分,基本上只要速8一盘,在比赛当中后面2局是非常难的,因为基本上来说你要争取前4才能晋级下一轮,只得1分后面必须得至少吃一盘鸡,或者2把第2名才有机会争取到晋级,所以苟烂分和稳健成为了比赛的主流
                          但是在我们的上分局,其实选英雄就决定了这盘你到底要怎么玩,我是为了那些没有礼遇的玩家打抱不平说起来难听,但是如果在2个垃圾中挑选一个,你就要先想着怎么去苟烂,或者说争取少掉分,排名争取往前走


                          IP属地:广东13楼2024-07-02 02:57
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                            2.1 苟分也是很有学问的,什么阵容苟分能力强,你可以去问问Nostalie(NO总),他是鸡杂专业户,鸡杂就是最好吃分的阵容,主要强度是他几乎不用考虑上本,只需要4本找到几个能为偏折补盾的能在站场补充机械的方式,以前有麦田傀儡和机械蛋还有量产型恐吓机,现在有机械木马和复生奇利亚斯
                            为什么鸡杂稳,一般来说主要是他对战所有其他烂分阵容都是有优势的,并且频率多,很克制那些下毒和大头小屁股的随从,对战大部分阵容都是有点胜算的,但是怕食尸鬼和坑道
                            还有很多能在4本终老的阵容都可以成为苟烂分和上分首选阵容
                            1.小粉小绿自残恶魔
                            2.鲁古格走地猪表(用预言者来获取宝石,用吹笛人给宝石提升质量,给鲁古格贴宝石),这套要求吹笛人来得早,来得晚一点基本就不必考虑了
                            3.铜须全架BUFF流(用铜须和黏黏怪将所有随从全部架起来,找清道夫和每个种族的战吼BUFF随从,给每个种族的最强战力随从提供BUFF),这套仅限恐龙大师布莱恩或者部分英雄能碰5碰出铜须又很难升本的情况下选择的一种烂分姿势


                            IP属地:广东14楼2024-07-02 03:07
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