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剑星玩一半了,闪避和格挡槽点真的多
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飞天八嘎姐
三国志
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首先是普攻收招的时间很长,我原本以为这个会在技能树里有增益但是看来没有,在普攻的过程中敌人得攻击完美招架也是很迷惑的,我玩过鬼泣、猎天使魔女、死魂曲这种act得完美招架都没有这游戏这么迷惑,其次是闪避这个功能小跳也太短了感觉就是用来完美闪避用的,还有就是小怪一多了就会被小怪打组合技一直被僵直。这游戏的定义是动作游戏还是RPG游戏或者是魂类?玩的真的很迷惑
送TA礼物
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1楼
2024-06-10 01:48
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飞天八嘎姐
三国志
9
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游戏时间被吞了,现在在大沙漠玩了14个小时,感觉这个战斗系统真的太懵逼了
IP属地:上海
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2楼
2024-06-10 01:50
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donwells
女神异闻
10
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这游戏是打压制的,虽然不算很出色但绝对不差,而且重点这游戏不在这里,我就玩得很开心
IP属地:广东
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5楼
2024-06-10 07:51
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冬至打雷
战.神
12
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这游戏很简单的,爆发技能是霸体不够还给你加无敌,大范围清场,boss全部都能打倒地,这游戏贝塔和爆发循环起来打的boss起不来
IP属地:江苏
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6楼
2024-06-10 08:11
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贴吧用户_7PDSeQ5
美国末日
11
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剑星50小时白金。但真的没有鬼泣忍龙贝姐但丁地狱打的爽,因为剑星要靠贝塔和爆发来压制对面,普攻性能很一般。而高速act光靠连招就能压的对面换不了手,爽快度爆炸。
IP属地:广西
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7楼
2024-06-10 10:22
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很周山
五代萌新
1
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格挡有前摇确实影响手感,要背一点,肯定没有贝姐那种直接闪来得爽快
多玩几把薇欧拉就好了(不是)
IP属地:江苏
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8楼
2024-06-11 09:40
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唐纳豆·特离谱
战.神
12
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格挡那渣手感没得洗,怪还各种快慢刀,与其磨叽等弹刀还不如直接压制流硬刚
IP属地:广东
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9楼
2024-06-11 11:37
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人间名器番茄鱼
五代萌新
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为什么我没有显示游戏进度和时间?
IP属地:广东
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10楼
2024-06-11 17:51
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野中虎
女神异闻
10
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比贝姐什么好得多吧,贝姐那玩意无限巅手都打出汗
IP属地:四川
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11楼
2024-06-11 17:56
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第一老咸龟-
美国末日
11
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这个游戏的格挡机制跟别的游戏不一样,必须计算提前量,这是设计方故意这么设计的。
IP属地:上海
12楼
2024-06-12 12:15
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airidium
黑色沙漠
8
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这游戏想爽的关键,是拿全配件后怎么想好怎么搭配,没拿全之前只能靠硬实力和理解, 配件全了技能全了, 武器升满,搭配好了,来多少杀多少, 想防想压看自己。
IP属地:北京
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13楼
2024-06-13 01:33
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汾酒雪
伊.苏
6
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我之前也怀疑有问题,后面BOSS挑战打完了双难,最低预设+困难那个,导致我对BOSS的每招都了如指掌,格挡其实就是玩家菜,再加上不会背板而已。算是故意为之,增加难度而已,只是这个方式个人感觉不如加强BOSS的ai来得好,这游戏就是得带上脑子学会看起手式和中间的变招,而不是放弃脑子单纯靠下意识和肌肉记忆,等刀糊脸上了才挡。
IP属地:浙江
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16楼
2024-06-13 02:27
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