由于战士的连击伤害过于爆炸,所以游戏对连击出无视SD的时候进行了独特的削弱设定!
这个设定就是把连击最后一击的伤害划分成了三种,并随机抽选其中一种进行实际的有效输出!
玩家们应该都知道连击最后一击的伤害是由力量+敏捷+智力的总合再除以2这个公式的伤害+武功技能的伤害组合而成。
所以无视SD把组合起来的连击伤害又拆开成了三种模式来体现!
第一种是技能的伤害
第二种是公式的伤害
第三种就是技能伤害+公式伤害的组合伤害
老规矩,上图解析!
为了方便大家直观,所以我没有携带双倍属性,也没有用能出多重的袭风刺,选择了只出单次伤害的霹雳回旋斩
第一张图是我的战士使用非连击的霹雳回旋斩打力魔的伤害数值478,注意看力魔的血量是2672
第二张图是连击霹雳回旋斩打力魔的伤害数值1628,我的战士力量600+敏捷1380+智力320=2300,
2300再除以2=1150,所以1150就是我的连击公式伤害,再加上霹雳回旋斩的技能伤害478所以组合总伤害就是1628
基本参数设定完毕,下面我们开始实测打出无视SD的三种模式体现!
这个设定就是把连击最后一击的伤害划分成了三种,并随机抽选其中一种进行实际的有效输出!
玩家们应该都知道连击最后一击的伤害是由力量+敏捷+智力的总合再除以2这个公式的伤害+武功技能的伤害组合而成。
所以无视SD把组合起来的连击伤害又拆开成了三种模式来体现!
第一种是技能的伤害
第二种是公式的伤害
第三种就是技能伤害+公式伤害的组合伤害
老规矩,上图解析!
为了方便大家直观,所以我没有携带双倍属性,也没有用能出多重的袭风刺,选择了只出单次伤害的霹雳回旋斩
第一张图是我的战士使用非连击的霹雳回旋斩打力魔的伤害数值478,注意看力魔的血量是2672
第二张图是连击霹雳回旋斩打力魔的伤害数值1628,我的战士力量600+敏捷1380+智力320=2300,
2300再除以2=1150,所以1150就是我的连击公式伤害,再加上霹雳回旋斩的技能伤害478所以组合总伤害就是1628
基本参数设定完毕,下面我们开始实测打出无视SD的三种模式体现!